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Microsoft는 12일(미국시간) 개발 코드 네임 Project Scarlett으로 불리는 차세대 가정용 게임기의 명칭을 Xbox Series X라고 밝혔다.


Xbox Series X는 메인 프로세서에 AMD Zen 2 아키텍처 기반의 CPU, Radeon RDNA 아키텍처 기반의 GPU, GDDR6 메모리, 차세대 SSD를 채용해 현행세대 Xbox One X 보다 4배의 성능 향상 등이 밝혀지고 있다.

 

밝혀진 케이스는 세로 길이의 직방체 디자인으로 Mini-ITX 사이즈의 소형 타워 케이스와 같은 외관으로 되어 있다. Xbox 부문을 이끄는 미국 Microsoft의 Phil Spencer는 정숙성은 몰입형 게임 플레이를 실현하는데 중요한 요소이며 가장 정숙하고 효율적인 냉각 설계에서 Xbox One X의 4배 처리 능력을 실현했다고 밝혔다.

 

성능면에서는 4K/60fps, 최대 120fps 출력, 가변 리프레시 레이트 및 8K 기능 지원, 하드웨어 액셀러레이션 레이 트레이싱에 대응한다. Microsoft가 특허를 취득했다는 독자적인 "가변 레이 트레이싱" 기술에 의해 게임 개발자는 GPU를 더욱 활용할 수 있고, Auto Low Latency Mode 등의 기술, Dynamic Latency Input 등의 신기능을 개발자에게 제공하여 역사상 가장 응답성이 높은 가정용 게임기로 지연을 최소화 하고 있다고 밝혔다.


클라우드 게이밍용으로도 설계되어 하드웨어와 소프트웨어에 내장된 독자적인 기능으로 가정용 게임기나 기타 장소에서 뛰어난 게임 체험을 쉽게 제공할 수 있으며 지금까지의 게임기와는 다른 수준의 충실도와 몰입감을 제공한다.

 

하위 호환성은 Xbox 제품 4세대 수천개의 게임을 지원하고, 모든 Xbox One 액세서리, Xbox Game Pass 등 서비스를 이용할 수 있게 될 전망이며 발매는 2020년말로 예정되어 있다.






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