AMD 맨틀 API 성능 프리뷰

by 연대생 posted Feb 05, 2014
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MantleLarge_678x452.jpg

 

 

 

AMD의 새로운 그래픽 API 맨틀은 로우 레벨 인터페이스로서 다른 PC용 API에 비해 9배의 고유 콜을 가능, 소프트웨어층의 오버 헤드가 적어 퍼포먼스를 더욱 끌어올릴수 있는 AMD 전용 그래픽 API

 

[ AMD 맨틀 API 관련 세부 정보 ]

 

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인기게임 배틀필드4의 엔진 "프로스트바이트 3" 는 AMD의 맨틀에 대응,

 

[ 테스트 시스템 ]

 

CPU: Intel Core i7-4960X @ 4.2GHz
Motherboard: ASRock Fatal1ty X79 Professional
Power Supply: Corsair AX1200i
Hard Disk: Samsung SSD 840 EVO (750GB)
Memory: G.Skill RipjawZ DDR3-1866 4 x 8GB (9-10-9-26)
Case: NZXT Phantom 630 Windowed Edition
Monitor: Sharp PN-K321
Video Cards: AMD Radeon R9 290X (Uber)
Video Drivers: AMD Catalyst 14.1 Beta
OS: Windows 8.1 Pro

 

 

Battlefield 4 - 1080p Ultra - Tashgar - Radeon 290X Uber

Battlefield 4 - 1080p High - Tashgar - Radeon 290X Uber

Battlefield 4 - 1080p Low - Tashgar - Radeon 290X Uber

Battlefield 4 Tashgar: Mantle Performance Gains
  Ultra High Low
i7-4960X 6C/12T @ 4.2GHz 8% 10% -14%
i7-4960X 4C/4T @ 2GHz 8% 13% 26%
i7-4960X 2C/4T @ 3GHz 8% 13% 28%

 

 

배틀필드4 하이 옵션과 울트라 옵션에서 기본 다이렉트3D API 보다 AMD 맨틀 API가 최대 30프레임 정도 높은 성능을 발휘

 

Battlefield 4 - 1080p Ultra - South China Sea - Radeon 290X Uber

Battlefield 4 - 1080p HIgh - South China Sea - Radeon 290X Uber

Battlefield 4 - 1080p Low - South China Sea - Radeon 290X Uber

Battlefield 4 South China Sea: Mantle Performance Gains
  Ultra High Low
i7-4960X 6C/12T @ 4.2GHz 7% 8% 7%
i7-4960X 4C/4T @ 2GHz 10% 26% 17%
i7-4960X 2C/4T @ 3GHz 10% 30% 28%

 

 

South China Sea에서도 동일 하드웨어로 맨틀 API 적용만으로도 확실한 성능향상이 나타난다.

 

 

AMD의 맨틀API는 CPU와 GPU 중간의 브릿지 역할을 해 저성능 CPU와 고성능 GPU와의 조합과 낮은 옵션 세팅 + 낮은 해상도 일수록 높은 성능을 발휘 

 

 소스 - http://www.anandtech.com/






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