AMD의 새로운 그래픽 API 맨틀은 로우 레벨 인터페이스로서 다른 PC용 API에 비해 9배의 고유 콜을 가능, 소프트웨어층의 오버 헤드가 적어 퍼포먼스를 더욱 끌어올릴수 있는 AMD 전용 그래픽 API
[ AMD 맨틀 API 관련 세부 정보 ]
인기게임 배틀필드4의 엔진 "프로스트바이트 3" 는 AMD의 맨틀에 대응,
[ 테스트 시스템 ]
CPU: | Intel Core i7-4960X @ 4.2GHz |
Motherboard: | ASRock Fatal1ty X79 Professional |
Power Supply: | Corsair AX1200i |
Hard Disk: | Samsung SSD 840 EVO (750GB) |
Memory: | G.Skill RipjawZ DDR3-1866 4 x 8GB (9-10-9-26) |
Case: | NZXT Phantom 630 Windowed Edition |
Monitor: | Sharp PN-K321 |
Video Cards: | AMD Radeon R9 290X (Uber) |
Video Drivers: | AMD Catalyst 14.1 Beta |
OS: | Windows 8.1 Pro |
Battlefield 4 Tashgar: Mantle Performance Gains | |||||
Ultra | High | Low | |||
i7-4960X 6C/12T @ 4.2GHz | 8% | 10% | -14% | ||
i7-4960X 4C/4T @ 2GHz | 8% | 13% | 26% | ||
i7-4960X 2C/4T @ 3GHz | 8% | 13% | 28% |
배틀필드4 하이 옵션과 울트라 옵션에서 기본 다이렉트3D API 보다 AMD 맨틀 API가 최대 30프레임 정도 높은 성능을 발휘
Battlefield 4 South China Sea: Mantle Performance Gains | |||||
Ultra | High | Low | |||
i7-4960X 6C/12T @ 4.2GHz | 7% | 8% | 7% | ||
i7-4960X 4C/4T @ 2GHz | 10% | 26% | 17% | ||
i7-4960X 2C/4T @ 3GHz | 10% | 30% | 28% |
South China Sea에서도 동일 하드웨어로 맨틀 API 적용만으로도 확실한 성능향상이 나타난다.
AMD의 맨틀API는 CPU와 GPU 중간의 브릿지 역할을 해 저성능 CPU와 고성능 GPU와의 조합과 낮은 옵션 세팅 + 낮은 해상도 일수록 높은 성능을 발휘
와우~ 이정도면 미래가 좋은데요