NVIDIA는 9월 19일 Maxwell 아키텍처를 채용한 하이엔드 GPU, GeForce GTX 980 / GeForce GTX 970을 발표했다. 이번 신형 GPU 발표에 앞서 상위 모델인 GeForce GTX 980을 사용할 기회를 얻은 만큼 벤치마크 결과를 전달한다. 하위 모델인 GeForce GTX 970과 비교 대상 제품을 추가한 상세한 벤치마크 리포트도 근일 중으로 예정하고 있다.
GeForce GTX 980(이하 GTX 980)는 Maxwell 아키텍처를 채택한 신형 GPU 코어 GM204를 채용한 고급형 클래스의 GPU. GTX 980의 GM204 코어는 2,048기의 CUDA 코어, 128기의 텍스처 유닛, 64기의 ROP 유닛으로 256bit 메모리 인터페이스, 7GHz 동작의 GDDR5 메모리와 연결되어 있다.
GTX 980은 자동 오버 클록 기능 GPU Boost 2.0에 대응하고 있으며 GPU 코어는 기본 클럭 1,126MHz, 부스터 클럭 1,216MHz에서 동작한다. TDP는 165W.
GTX 980에서 채용된 GM204 코어는 기존의 Kepler 아키텍처 채용 된 GPU와 마찬가지로 28nm 공정으로 제조된 GPU 코어지만 전력 효율이 뛰어난 Maxwell 아키텍처의 채용으로 1.4배의 CUDA 코어 성능과 2배의 전력 효율을 실현하고 있다. 따라서 Kepler 세대의 GPU는 CUDA 코어의 갯수만으로는 성능의 우열을 판단할 수 없다.
GeForce GTX 980 | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 780 Ti | |
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아키텍처 | Maxwell(GM204) | Maxwell(GM204) | Kepler(GK110) |
제조 프로세스 | 28nm | 28nm | 28nm |
GPU 기본 클럭 | 1,126MHz | 1,050MHz | 875MHz |
GPU 부스트 클럭 | 1,216MHz | 1,178MHz | 928MHz |
CUDA 코어 개수 | 2,048 | 1,664 | 2,880 |
텍스처 유닛 | 128 | 104 | 240 |
메모리 용량 | 4GB GDDR5 | 4GB GDDR5 | 3GB GDDR5 |
메모리 클럭 | 7.0GHz | 7.0GHz | 7.0GHz |
메모리 인터페이스 | 256bit | 256bit | 384bit |
ROP 유닛 | 64 | 64 | 48 |
TDP | 165W | 145W | 250W |
가격 | 549달러 | 329달러 | 699달러 |
이번에 테스트 한 NVIDIA GPU는 GTX 980의 레퍼런스 보드다. 기판 표면에는 GeForce GTX TITAN/GTX 780 시리즈에서 채용해 온 금속 테두리가 특징인 2슬롯 점유형 GPU 쿨러를 탑재한다. 기판 이면에는 방열판의 역할도 겸한 금속제 백 플레이트를 갖추고 있다.
기판 상단에는 SLI 단자와 보조 전원 공급용 6핀 커넥터를 각각 2기씩 마련하고 디스플레이 출력 단자에는 DVI-I와 HDMI 2.0을 각 1계통씩 DisplayPort 3계통을 탑재하고 있다.
[ 테스트 시스템 ]
GPU | GTX 980 | R9 290X |
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CPU | Intel Core i7-4790K | |
ASUS MAXIMUS VII GENE | ||
메모리 | DDR3-1600 8GB×2(9-9-9-24、1.50V) | |
스토리지 | 120GB SSD(Intel SSD 510 시리즈) | |
파워 | Antec HCP-1200(1,200W 80PLUS GOLD) | |
그래픽 드라이버 | GeForce 344.07 Driver | Catalyst 14.7 Beta |
OS | Windows 8.1 Pro Update 64bit |
진행한 벤치마크 테스트는 "Battlefield 4"(그래프 1,2),"3DMark"(3,4,5,6,7),"3DMark11"(그래프 8),"파이널 판타지 XIV"(그래프 9),"MHF벤치 마크"(그래프 10),"PSO2벤치마크 ver 2.0"(그래프 11).
처음 확인한 것은 "Battlefield 4" 결과다. 렌더링 부하가 낮은 "1,920×1,080@렌더링 품질:중" 설정시 두 GPU 모두 프레임 레이트가 포화 상태지만 다른 조건에서는 GTX 980이 R9 290X와 거의 같거나 또는 넘어서는 퍼포먼스를 발휘했다. 특히"1,920×1,080@렌더링 품질:최고"설정시에는 AMD의 자체 API "Mantle"로 퍼포먼스가 향상된 R9 290X에 비해 약 17%나 앞서 GTX 980은 Battlefield 4에서 R9 290X를 넘는 성능을 갖고 있다고 할 수 있다.
Fturemark 3DMark 계열의 벤치마크 테스트에서는 Radeon이 우세한 경향이 있던 최신 "3DMark"에서 4종류의 테스트 모두 GTX 980이 R9 290X를 넘어섰다. 두 GPU의 점수 차이는 6~14% 정도로 가장 큰 차이가 나타난 것은 가장 부하가 높은 "Fire Strike"의 Extreme 프리셋 실행시였다.
1세대 전의 벤치마크 테스트인 3DMark11에서는 Extreme 프리셋 실행시 GTX 980이 R9 290X을 약 24% 넘어 3DMark에서는 GTX 980이 완승이라는 결과가 나왔다.
파이널 판타지 XIV에서는 테스트한 모든 조건에서 GTX 980이 R9 290X를 넘어섰다. 가장 렌더링 부하가 높은 "3840×2160@최고 품질"시에도 GTX 980이 약 15%의 우위를 유지하고 있다.
MHF 벤치 마크에서 1,920×1,080 에서는 GTX 980이 R9 290X에 약 12%의 차이를 내며 웃돌고 있지만, 3,840×2,160 에서는 R9 290X에 역전되고 있다. 더구나 역전됐다고는 하지만 점수 차이는 거의 없는 것과 같고, MHF 벤치마크도 GTX 980이 우세하다는 경향에는 변함이 없다.
고 부하시 GeForce가 유리하게 되는 경향이 있는 PSO2 벤치마크에서는 GTX 980이 R9 290X을 압도하여 1,920×1,080 에서 약 1.5배, 가상 풀 스크린에 의한 3,840×2,160에서는 2.1배나 앞서고 있다.
이상과 같이 Maxwell 아키텍처를 채용한 새로운 하이엔드 GPU, GTX 980의 퍼포먼스를 경쟁 제품인 R9 290X와 비교했다. 이번에 진행한 벤치마크 테스트에서는 시중의 R9 290X 보다 우위 결과를 기록하고 그것을 100W 가까이 낮은 소비 전력으로 실현하고 있는 것이 놀랍다.
이번에는 R9 290X 모델만 비교를 했지만 GTX 980이 경쟁 제품에 비해 실제 성능과 와트당 성능 양쪽 모두 우위성을 갖고 있음을 확인했다. Kepler 아키텍처를 채용한 GeForce GTX 700 시리즈와의 비교는 다음 리뷰에서 확인한다.
출처 - http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/review/20140919_667457.html