삼성전자 갤럭시S4 CPU / GPU 성능 벤치마크 (스냅드래곤600)

by 연대생 posted Apr 30, 2013
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SGS4-8035_678x452.jpg

 

삼성전자가 최근 공식 발표한 갤럭시S4 벤치마크 입니다.

 

 

좌측의 갤럭시S4와 우측의 갤럭시S3 외관 비교 입니다. 전체적인 디자인의 틀은 큰 변화가 없습니다.

 

 

후면의 커버를 분리하면 바테리와 마이크로 심 카드, microSD 확장 슬롯등이 보입니다.

 

 

갤럭시S4는 탈착이 가능한 9.88Wh 용량의 바테리가 탑재 됩니다.

 

AT Smartphone Bench 2013: Web Browsing Battery Life (WiFi)

 

갤럭시S4는 와이파이로 웹 브라우징시 6.5시간의 사용 시간을 나타냅니다. 다른 폰들보다 높은 수치는 아닙니다.

 

AT Smartphone Bench 2013: Web Browsing Battery Life (3G/4G LTE)

 

3G와 LTE로 웹 브라우징시 5.6시간으로 HTC 원과 비슷합니다.

 

WiFi Hotspot Battery Life Time

 

와이파이 핫스팟 바테리 지속시간은 7.4시간으로 가장 긴 시간을 나타냅니다.

 

Device Charge Time - 0 to 100 Percent

 

100 퍼센트 충전(5볼트 BC1.2)까지의 시간은 HTC 모델들이 가장빠르며 이어 갤3, 갤4로 이어집니다.

 

 

SunSpider Javascript Benchmark 0.9.1 - Stock Browser

Mozilla Kraken Benchmark

 

갤럭시S4의 CPU(스냅600)는 자바 스크립트와 크라켄테스트에서 높은 성능을 냅니다.

 

Google Octane Benchmark v1

Vellamo Benchmark - 2.0

Vellamo Benchmark - 2.0

 

갤럭시S4의 CPU는 구글 옥테인, 벨라모 테스트에서 구글의 넥서스10과 갤럭시 노트2, HTC 원보다 낮은 성능을 나타냅니다.

 

GLBenchmark 2.5 - Fill Test

GLBenchmark 2.5 - Fill Test (Offscreen 1080p)

 

갤럭시S4의 GPU (아드레노320)은 GL 벤치마크 필 테스트(오프스크린 포함)에서 아이폰5나 HTC보다 낮은 성능을 나타냅니다.

 

GLBenchmark 2.5 - Triangle Texture Test

GLBenchmark 2.5 - Triangle Texture Test (Offscreen 1080p)

GLBenchmark 2.5 - Triangle Texture Test - Vertex Lit

GLBenchmark 2.5 - Triangle Texture Test - Vertex Lit (Offscreen 1080p)

GLBenchmark 2.5 - Triangle Texture Test - Fragment Lit

GLBenchmark 2.5 - Triangle Texture Test - Fragment Lit (Offscreen 1080p)

 

갤럭시S4의 GPU (아드레노320)은 GL 벤치마크 트라이앵글 텍스쳐 테스트에서 아이폰5보다 많이 떨어지지만 다른 스마트폰들보다는 가장 높은 성능을 나타냅니다.

 

GLBenchmark 2.5 - Egypt HD

GLBenchmark 2.5 - Egypt HD (Offscreen 1080p)

 

갤럭시S4의 GPU (아드레노320)은 GL 벤치마크 이집트 테스트에서 가장 높은 성능을 나타냅니다.

 

Sequential Read (256KB) Performance

Sequential Write (256KB) Performance

Random Read (4KB) Performance

Random Write (4KB) Performance

 

갤럭시S4의 스토리지(낸드플래시)의 성능 테스트입니다. 시퀀셜 부분은 보통이고, 랜덤 읽기 쓰기 성능은 가장 높은 성능을 보입니다.

 

소스 - http://www.anandtech.com

 

상기 내용대로 삼성전자의 갤럭시S4의 전체적인 퍼포먼스 테스트를 진행했습니다. 제품에 대한 평가는 일관적으로 내리기 힘들것으로 보이고 소비자 각자의 판단이 필요할 것으로 보입니다. 확실한 점은 앞으로 하드웨어로만 크게 어필하기는 힘들어졌다는 점입니다.






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