[배틀그라운드] 정식서비스(1.0 버전) 20차 업데이트 예정사항

by 파시스트 posted Aug 18, 2018
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안녕하세요. 플레이어 여러분,


지난주 FIX PUBG 캠페인을 공개한 이후, 개발팀에서는 밤낮으로 배틀그라운드의 게임 환경 개선을 위해 고군분투하고 있습니다.


이와 더불어 본래 예정되어 있던 신규 컨텐츠 또한 계속해서 업데이트하고 있는데요,

이번 PC 1.0 버전 업데이트에서는 FIX PUBG와 관련된 개선 사항 적용뿐만 아니라

새로운 총기 Beryl M762, 신규 사녹 전용 차량인 스쿠터 등을 여러분께 공개하려 합니다.


7.62mm 탄을 사용하는 Beryl M762의 합류로 전략적인 측면에서 기존보다 좀 더 다양한 총기 선택을 할 수 있으리라 기대됩니다.

새로 선보이는 총기인 만큼 많은 분이 사용해보시고 다양한 의견을 남겨주세요.


스쿠터는 기존의 오토바이와는 조금 다른 운전 컨트롤을 필요로 하는 차량입니다.

오직 사녹에서만 만나볼 수 있는 차량으로, 사녹의 배경과 절묘하게 맞아떨어지는 깜찍한 모습을 구경해보실 수 있습니다.


이밖에도 3인칭 조준 시 카메라 위치 조정이나, 신고 기능 강화 등 여러 가지 새로운 기능을 만나보실 수 있습니다.


늘 그렇듯이 테스트 서버에 먼저 적용한 후 추가적인 테스트를 거쳐 문제가 없을 경우 라이브 서버에도 적용할 예정이며,

이 과정에서 실제 반영 시 그 내용이 변경되는 부분이 있을 수 있다는 점 알아주시기 바랍니다.


추가로, 또 다른 신규 차량 Tukshai에 대해 업데이트 예정 안내를 드립니다.

Tukshai는 사녹에서만 만나볼 수 있는 삼륜 차량으로, 원래는 사녹이 라이브 서버에 출시되고 약 한 달 후에 업데이트될 예정이었습니다.

하지만 다른 개발 업무와 추가적인 조정이 필요함으로 인해 예정보다 다소 늦춰졌었고,

현재 마무리 단계에 접어들고 있습니다.


새로운 사녹 전용 삼륜 차량인 Tukshai는 9월 중으로 업데이트 될 예정입니다. 다들 기대해주세요!


자세한 패치 노트 내용은 아래의 내용을 확인 부탁 드립니다.


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패치노트 요약 영상

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FIX PUBG

편의성 개선

• 로딩스크린에 기본적인 조작법 등을 안내하는 키 가이드를 추가하였습니다.

o LOADING SCREEN

• 상호작용 가능한 오브젝트가 타게팅된 경우 알아보기 쉽도록 윤곽선으로 하이라이트 됩니다.

o UI/UX #01

• 데스캠 대상이 데스캠에 잡히지 않았을 때, 신고 가능 하도록 수정하였습니다.

o DEATH CAM REPORTING

• 킬 로그 표시 개수 조절을 구현하였습니다.

o 워모드/옵져버 화면에서는 노출 5개 고정, 환경설정 옵션에서 최소 5개에서 최대 10개까지 개수를 조정할 수 있습니다.

o KILL FEED DISPLAY #01

• 3인칭 조준시 카메라가 어디에 위치할 지 설정할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.

o FIXED-PERSPECTIVE OPTION

• 특정 팀원을 신고할 수 있는 기능을 추가하였습니다.

o TEAMMATE REPORTING


버그 수정

• 미라마 특정 위치에서 플레이어 사망 시 상자가 땅에 묻히는 현상을 수정하였습니다.

o MIRAMAR FIX #04

• 미라마 El Azahar의 Polica station 감옥에 스폰된 아이템이 바닥과 겹쳐 잘 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.

o ITEM MESH

• 리플레이 재생 중 캐릭터가 지형지물 넘기 후 총기를 장착 해제한 상태로 보여지며,

  캐릭터 확인 시 맨손으로 총을 들고 있는 듯한 애니메이션만 보여지는 현상을 수정하였습니다..

o REPLAY #02

• 리플레이 재생 중 구간 점프 시 지형지물 넘기를 거꾸로 하는 현상을 수정하였습니다.

o REPLAY #03

• 리플레이 재생 중 총기의 볼트 액션이 재생되지 않는 현상을 수정하였습니다.

o REPLAY #04

• 리플레이에서 일부 소리가 재생되지 않는 현상을 수정하였습니다.

o REPLAY #05

• 경사진 곳에서 특정 스텝으로 캐릭터가 엎드려 빠르게 이동되는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.

o CHARACTER MOVEMENT #04

• 사망 후 팀원을 관찰할 때, 팀원의 킬 피드가 파란색이 아닌 하얀색으로 나타나는 현상을 수정하였습니다.

o SPECTATING

• 차량 보조석에 탄 상태에서 건물 벽에 붙은 뒤 내릴 경우 캐릭터가 끼이는 현상을 수정하였습니다.

o GETTING STUCK #02

• 아이템 획득 중 거리가 멀어지면 줍는 동작과 사운드가 출력되지만 아이템이 획득되지 않는 현상을 수정하였습니다.

o LOOT EFFECTS

• 리플레이에서 구간 이동 시 상황과 관계 없이 피격 혈흔 효과가 다시 출력되는 현상을 수정하였습니다.

o BLOOD EFFECTS


신규 총기: Beryl M762

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• 신규 AR 총기인 Beryl M762를 추가하였습니다. Beryl M762는 모든 맵(에란겔, 미라마, 사녹)에서 월드 스폰으로 획득할 수 있습니다.

• Beryl M762는 7.62mm탄을 사용하는 AR총기로, 기본 30발까지 장착 가능하며 40발까지 추가 확장 가능합니다.

• Beryl M762는 개머리판을 제외한 모든 부위에 부착물을 장착할 수 있습니다.   


신규 사녹 전용 차량: Scooter

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• 신규 차량인 Scooter를 추가하였습니다. 사녹에서만 만나보실 수 있습니다.

o Scooter는 사녹 맵에서 오토바이를 대체하게 되어, 사녹 맵에서는 오토바이 차량이 스폰되지 않습니다.

• 2인승의 낡은 빈티지 스쿠터 컨셉으로, 기존의 오토바이와 비교하여 체력은 동일하지만 속도는 소폭 더 느립니다.

• 커브 시 바퀴 돌아가는 각도가 기존 오토바이에 비해 더 크기 때문에 지금까지와는 다른 컨트롤이 필요합니다.


게임플레이

• 게임플레이 기능 옵션에 '3인칭 조준 카메라 위치' 변경 옵션을 추가하였습니다.

o 오른쪽으로 초기화 (Reset to Right Shoulder)

• 3인칭 조준 시 항상 카메라가 캐릭터의 오른쪽 어깨에 위치합니다.

• 해당 설정이 기본으로 적용됩니다.

o 왼쪽으로 초기화 (Reset to Left Shoulder)

• 3인칭 조준 시 항상 카메라가 캐릭터의 왼쪽 어깨에 위치합니다.

o 마지막 기울이기 위치 (Latest Peek Shoulder)

• 마지막 기울이기 방향으로 시점 위치가 자동으로 변경됩니다.

• 오른쪽으로 기울이기 할 시 캐릭터의 우측 어깨에, 왼쪽으로 기울이기 할 시 좌측 어깨에 카메라가 위치합니다.

• 기존의 기본 시점 이동 방식입니다.

o 마지막 조준 위치 (Latest Aim Shoulder)

• 3인칭 조준 시에 보고있던 시점이 유지됩니다. 

• 미조준 상태 또는 스코프 모드에서 좌우 기울이기를 해도 3인칭 조준 카메라 위치가 변경되지 않습니다.


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<오른쪽 어깨 카메라 (좌) / 왼쪽 어깨 카메라 (우)>


UI/UX

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• 로딩스크린에 기본적인 조작법 등을 안내하는 키 가이드를 추가하였습니다.


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•상호작용 가능한 오브젝트가 타게팅된 경우 알아보기 쉽도록 윤곽선으로 하이라이트 됩니다.

•팀 상태가 아닌 경우, 로비에서 팀 모드를 스쿼드(SQUAD) 모드로 변경하였습니다.

o 다른 모드로 변경하여 플레이할 경우 해당 모드가 저장됩니다.


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• 맵 마커의 디자인을 개선하였습니다.

o 마커에 숫자를 표시하면서 플레이어 아이콘과 혼동된다는 피드백을 참고하여 수정하였습니다.


안티 치트 & 신고 기능

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• 신고한 사용자에 대해 진행되는 사항을 알 수 있도록 신고 피드백 시스템을 추가하였습니다.

o 신고 내용, 신고한 플레이어, 제재 상황을 보여줍니다.


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• 팀 관리 메뉴에 플레이 중 팀원을 신고할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

• 언어 폭력, 게임 진행 방해 신고 항목이 추가되었습니다.


스킨 & 아이템

• PGI 진출 팀 후드 티 의상 스킨 아이템 판매가 곧 종료됩니다.

o 8월 16일(목)까지 판매 예정이었으나 1주일간 추가 판매하여 8월 22일(수) 오전 11시까지 구매하실 수 있습니다.


버그 수정

• 섬광 수류탄의 아이템 설명과 게임 내 기능이 일치하지 않았던 현상을 수정하였습니다.

• 경사진 곳에서 특정 스텝으로 캐릭터가 엎드려 빠르게 이동되는 것처럼 보이는 현상을 수정하였습니다.

• 리플레이 재생 중 캐릭터가 지형지물 넘기 후 총기를 장착 해제한 상태로 보여지며,

  캐릭터 확인 시 총을 들고 있는 애니메이션만 보여지는 현상을 수정하였습니다.

• 리플레이 재생 중 구간 점프 시 지형지물 넘기를 거꾸로 하는 현상을 수정하였습니다.

• 리플레이 재생 중 총기의 볼트 액션이 재생되지 않는 현상을 수정하였습니다.

• 리플레이에서 일부 사운드가 재생되지 않는 현상을 수정하였습니다.

• 미라마 특정 위치에서 플레이어 사망 시 상자가 땅에 묻히는 현상을 수정하였습니다.

• 미라마 El Azahar의 Polica station 감옥에 스폰된 아이템이 바닥과 겹쳐 잘 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.

• 차량 보조석에 탄 상태에서 건물 벽에 붙은 뒤 내릴 경우 캐릭터가 끼이는 현상을 수정하였습니다.

• 아이템 획득 중 거리가 멀어지면 줍는 동작과 사운드가 출력되지만 아이템이 획득되지 않는 현상을 수정하였습니다.


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