[배틀그라운드] 테스트 서버 - PC 1.0 버전 패치노트 #5.2

by 파시스트 posted Nov 15, 2019
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안녕하세요 ߙ
시즌 5 두 번째 패치노트로 인사드리는 그로자입니다!이번 업데이트 5.2에서는 어떤 컨텐츠들이 여러분을 기다리고 있을지, 본격적으로 패치노트에 들어가기에 앞서 간략하게 안내해 드릴게요!

가장 먼저 눈에 띄는 것은 바로 스파이크 트랩! 차량 한 대의 바퀴에만 데미지를 줄 수 있고 일회성이긴 하지만, 상대의 이동을 방해하며 전략적 플레이를 펼칠 수 있을 것입니다.


PUBG의 실험실 가동!
업데이트 5.2를 통해 PUBG Labs가 여러분께 첫 인사를 드립니다.
PUBG Labs에서 경쟁전을 시작으로 다양한 실험적 컨텐츠를 선보이게 되는데요.

우선 이번 경쟁전은 플레이어 실력 기반의 레이팅이 적용되는 모드로, 다섯 번의 평가 매치를 진행합니다.
레이팅 평가 이후부터는 킬 등 해당 플레이어의 퍼포먼스와 레이팅 내 위치 등을 고려하여 조정됩니다.
경쟁전은 공개 매치의 생존 타이틀 시스템과는 무관하니, 참고해 주세요!


비켄디 기다리신 분~?
7월 에란겔, 그리고 지난 달 미라마 업데이트에 이어 비켄디도 새로운 모습으로 여러분을 찾아옵니다!
다소 복잡한 마을 구조와 아이템 스폰 밸런스가 조정된 비켄디를 만나보세요~

업데이트 #5.2의 보다 자세한 사항은 바로 아래의 요점정리 영상과 패치노트 내용을 확인해 주세요!


[테스트 서버 오픈]

  • 오픈 기간: 11월 13일 16:00 ~ 11월 20일
  • 서버 설정
    • 맵 선택: 풀 랜덤
    • 훈련장, 커스텀 매치 활성화
    • 서바이버 패스 5 및 마스터리 활성화
    • 팀 모드: 스쿼드만 가능

*테스트 서버 관련 피드백은 아래 게시판을 이용해 주시기 바랍니다. 플레이어 여러분의 많은 관심과 의견 부탁 드립니다!
<피드백 게시판 바로가기>

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패치노트 요점정리

새로운 아이템: 스파이크 트랩

“바퀴 빌런은 주목!”

  • 스파이크 트랩을 설치하여 그 위로 지나가는 차량의 바퀴를 터뜨릴 수 있습니다.
  • 월드 전 지역에서 스폰되는 아이템으로, 투척 무기의 슬롯으로 구분되어 인벤토리에 들어가게 됩니다.
  • 스파이크 트랩을 들고 마우스 왼쪽 버튼 클릭 시 설치되며, 한번 설치한 스파이크 트랩은 다시 회수할 수 없습니다.
  • 스파이크 트랩은 차량의 바퀴를 터뜨릴 수 있으며, 그 외 차량에 데미지를 주지 않습니다.
  • 스파이크 트랩은 일회용으로, 한 스파이크 트랩의 한 차량에게만 데미지를 줍니다.

새로운 시스템: PUBG Labs

“함께 만들어 나가는 PUBG”

실험적인 기능을 업데이트해 플레이어 여러분께 다양하게 즐길 거리를 제공하고
피드백을 받아 함께 만들어 나가는 공간, PUBG Labs를 소개합니다!

  • PUBG Labs란?
    • PUBG Labs는 실험적인 단계에 있는 인게임 기능들을 플레이어 여러분께 선보여 다양한 피드백을 통해 편리하고 재밌는 기능들로 게임에 자리 잡을 수 있도록 하는 공간입니다.
    • PUBG Labs는 플레이 메뉴의 하위 카테고리에서 찾아보실 수 있습니다.
    • PUBG Labs를 통해 계속해서 컨텐츠 업데이트가 이루어질 예정이며, 플레이어 여러분께 흥미로운 컨텐츠가 있을 경우 자유롭게 체험해보실 수 있습니다.
    • PUBG Labs에서 가장 중요하게 여기는 것은 바로 플레이어 여러분의 소중한 의견입니다! 체험 후 느끼신 점을 커뮤니티나 커뮤니티 매니저들에게 자유롭게 알려주시기 바랍니다.
  • PUBG Labs에서 실험할 컨텐츠
    • 경쟁전 (라이브 서버: 11월 26일(화) ~ 1월 1일(수)/ 이하 한국 시간 기준)
      • 경쟁전은 PUBG Labs에서 선보이는 실험적인 컨텐츠 중 하나로, 플레이어 여러분의 실력을 기반으로 한 레이팅으로 경쟁전 알고리즘이 적용된 모드입니다.
      • PUBG Labs를 통해 체험하는 이 경쟁전은 현재 공개 매치에 있는 생존 타이틀 시스템과는 무관한 시스템입니다.
      • 각 모드별로 수준에 맞게 레이팅이 적용될 예정이며, 플레이어별 레이팅을 확인하기 위해 플레이어는 5번의 경쟁전 매치를 필수적으로 진행해야 합니다.
        • 5번의 레이팅 평가 매치를 받은 이후 매치부터는 플레이어의 킬 등의 퍼포먼스와 현재 레이팅에서의 위치 등을 고려하여 레이팅이 조정될 예정입니다.
      • 플레이어 여러분의 만족도 확인을 위해 매치 종료 시마다 레이팅 변경에 대한 피드백을 남기실 수 있습니다.
      • 경쟁전 테스트가 종료된 다음날 부터 피드백을 줄 수 있는 페이지가 열리게 되며, 테스트에 참가한 플레이어는 해당 페이지를 통해 더욱 상세한 피드백을 남길 수 있습니다.
        • 피드백 기간: 1월 2일(목) ~ 1월 9일(목)

경쟁전은 라이브 서버 적용에 앞서 테스트 서버에서 약 일주일간 확인해보실 수 있습니다.
PUBG Labs와 다가오는 컨텐츠들에 대한 자세한 내용은 <PUBG Labs 개발일지>를 확인해 주시기 바랍니다.

플레이어 여러분께서 주신 의견을 바탕으로 분석하고 논의하여 더 나은 기능을 만드는데 소중한 자료로 사용될 예정입니다.

플레이어 여러분의 많은 참여와 관심 부탁드립니다!

비켄디 업데이트

“추위에 맞서라!”

  • 개선된 지형지물
    • 눈으로 뒤덮인 비켄디의 특성상 이동이 어려운 점을 고려하여 도로를 추가하였습니다.
    • 추가된 도로와 함께 맵 전체적으로 탈 것을 쉽게 발견할 수 있도록 수량을 늘리고 그 위치를 수정하였습니다.
    • Castle 주변의 강을 얼려 이동을 조금 더 쉽게 할 수 있도록 개선하였습니다.
    • 비켄디 중앙에 위치하고 있는 Kerznic 산은 지대가 높고 험난해 이동하기 쉽지 않은 지형으로 구성되어 있어 이를 개선하기 위해 산의 높이를 낮추어 이동을 더 수월하게 할 수 있도록 수정하였습니다.
    • 비켄디의 건물에 따른 게임 밸런스를 수정하기 위해 일부 지역의 건물을 제거하거나 다른 건물로 교체하는 작업을 실시 하였습니다. 추가로 승률이 과도하게 높은 고층 건물들의 경우 시야각을 수정하였습니다.
    • 비켄디는 전반적으로 굴곡이 적어 상대를 만날 경우 은폐 및 엄폐하기 어려운 조건이었습니다. 이를 개선하기 위해 맵 전반적으로 굴곡을 추가하여 은폐 및 엄폐가 용이하도록 개선하였습니다
  • 개선된 비켄디 내 마을
    • 다소 복잡한 구조를 가지고 있거나 스폰되는 아이템 수가 부족하여 자주 방문하지 않는 마을이 있었고, 이런 마을들을 기점으로 밸런스를 조정하였습니다.
      • Volnova 마을의 형태를 전반적으로 수정해 주요 건물들과 차량 이동 동선이 변경되었습니다.
      • Peshkova 마을의 아이템 스폰 수량을 증가시켰습니다.
      • Trevno 마을은 차량이 스폰되는 차고 위치를 변경하여 파밍 후 이동이 쉽도록 개선하였습니다.
  • 개선된 게임 플레이 밸런스
    • 비켄디의 경기 구역을 보다 넓게 이용하고 다양한 이동 루트를 통한 전략을 세울 수 있도록 블루존 밸런스를 조정하였습니다.
      • 초반 안전 구역의 크기가 증가하였습니다.
      • 안전 구역이 넓어지는 반면 초반 블루존의 이동속도가 증가하였습니다.
      • 중후반의 블루존의 크기와 속도는 기존과 비슷한 수준으로 조정하였습니다.
      • 게임 전반에 걸쳐 블루존이 발생하는 위치의 랜덤성을 소폭 증가 시켰습니다.
    • 비켄디 내 차량 스폰량이 부족하다는 플레이어 여러분의 의견을 반영하여 차량 스폰량을 대폭 증가시켰습니다.
    • 새로워진 블루존 밸런스에 맞게 차량 스폰 위치를 조정하였습니다.

게임 플레이

  • 웨이포인트(Way Point) 기능 추가
    • 전략적으로 이동 경로를 계획하고 커뮤니케이션 할 수 있도록 하는 웨이포인트 기능을 추가하였습니다.
    • M키를 눌러 맵을 활성화 시킨 상태에서만 사용할 수 있습니다.
    • ALT+마우스 우클릭으로 첫 포인트를 찍고 계속 ALT 키를 누른 상태에서 다른 곳을 눌러 포인트를 추가하거나 ALT 키를 해제해 시작 포인트를 없앨 수 있습니다.
    • 한번 웨이포인트를 그릴 때 최대 4개의 포인트만 입력할 수 있습니다.
    • ALT+Del로 그렸던 웨이포인트를 제거하거나 다른 곳에 시작 포인트를 다시 찍을 시 기존 웨이포인트는 사라집니다.
    • 듀오/스쿼드 모드에서는 팀원이 웨이포인트를 그리게 되면 라디오 메시지와 함께 맵 상에 나타나며, 인게임 내 팀 관리 메뉴에서 특정 팀원의 웨이포인트를 보이지 않도록 설정할 수 있습니다.
  • 부착물 자동 장착 기능 추가
    • 총기 부착물 습득 시, 총기에 자동으로 부착물이 장착되는 기능을 추가하였습니다.
    • 총 3 종류의 자동 장착 기능이 있으며, ‘환경설정 – 게임플레이’ 탭에서 각각 활성화/비활성화 시킬 수 있습니다.
      • F키를 통한 부착물 획득 시 부착물 자동 장착
        • 상호작용 키인 F키를 활용해 부착물을 습득할 때, 부착물이 총기에 자동으로 장착됩니다.
        • 이미 장착되어 있는 부착물 슬롯에 다른 부착물을 상호작용 키를 통해 습득하려 할 때, U키(기본값)을 길게 눌러 새로 획득한 부착물로 바로 변경할 수 있습니다.
      • 총기 교체 시 부착물 자동 교체
        • 바닥에 있는 무기를 장착 중인 무기와 바꿀 때, 모든 부착물이 자동으로 교체 됩니다.
        • 다른 종류의 총기로 교체할 경우, 장착되어 있는 부착물 중 교체하는 총기에 호환되는 부착물만 부착되고 나머지는 인벤토리로 이동하게 됩니다.
      • 인벤토리를 활성화하여 부착물 습득 시 부착물 자동 장착
        • 인벤토리를 열어 부착물을 습득할 때 부착물이 총기에 자동으로 장착되도록 합니다.
        • 이미 부착물 슬롯에 부착물이 장착되어 있는 상황에서 추가적은 부착물을 습득할 경우, 해당 부착물은 가방으로 들어가게 됩니다.
  • 수영 및 다이빙 밸런스 재조정
    • 수영 속도가 약 27% 증가하였습니다.
    • 다이빙 속도가 약 20% 증가하였습니다.
    • 숨쉬기 회복 속도가 약 10% 증가하여 완전히 회복되는데 9초가 걸리게 되었습니다.
    • 잠수해서 참을 수 있는 최대 시간이 약 33% 증가하여 이제 약 20초 정도 잠수가 가능합니다.
  • 총기 임팩드 사운드 개선
    • 탄환이 박히는 물체의 종류에 따라 발생하는 사운드 효과를 개선하였습니다.

사용자 지정 매치

지난 좀비 모드 신규 프리셋에 이어 PUBG 파트너 프로그램의 일환으로
원활한 사용자 지정 매치 환경을 제공하기 위해 PUBG 공식 파트너에게
아래와 같은 다양한 기능을 사용할 수 있는 권한을 제공하였습니다.

PUBG 공식 파트너에게 제공되는 다양한 기능들과 함께
선호하는 파트너와 재미있는 게임 플레이를 경험해보세요!

  • 라운드 기능 추가
    • 워모드/워모드:점령을 이제 라운드제로 플레이할 수 있습니다.
    • 3판 2선승, 5판 3선승의 두가지 라운드로 구성되어 있으며, 라운드가 끝날 때마다 다른 전장에서 플레이하거나 양쪽 진영의 위치를 전환하는 기능을 추가하였습니다.
    • 특히, 지난 패치를 통해 업데이트된 지상 리스폰 기능과 함께 사용하면 팀 데스 매치 형식의 색다른 워모드를 즐길 수 있습니다.
  • 소대장 기능 추가
    • 기존의 소대 전투 단위 모드의 경우, 소대장이 따로 소대가 일사분란하게 움직이기 보다는 스쿼드 단위의 합과 같은 느낌의 플레이가 진행되었습니다.
    • 이번 업데이트를 통해 로비에서 각 소대의 첫번째 슬롯에 있던 플레이어가 소대장으로 지정되며, 소대장은 자신의 위치와 지정한 핑이 모든 소대원에게 공유됩니다.
      • 이를 통해 이동/공격/방어 목표를 소대 전체가 알아볼 수 있게 되기 때문에 이전보다 전략적인 소대 단위의 전투를 경험할 수 있습니다.
    • 또한 소대장은 맵 UI에서 사용 가능한 다양한 지원 요청 기능을 통해 아군을 돕고 적군을 방해할 수 있게 되었습니다.
      • 폭격 요청: 선택한 위치에 레드존이 발생하게 할 수 있습니다.
      • 무기 패키지 요청: 선택한 위치에 무기를 보급할 수 있습니다.
      • 회복 패키지 요청: 선택한 위치에 회복 아이템들을 보급할 수 있습니다.
  • 샌드박스 모드 추가
    • 샌드박스 옵션은 PUBG 파트너가 다양한 컨텐츠를 진행할 때 사용할 수 있는 편의 기능을 제공하는 옵션입니다.
    • ‘사용자 지정 매치 > 매치 생성’에서 샌드박스 옵션을 활성화/비활성화 할 수 있습니다.
    • 샌드박스 기능
      • 방장(PUBG 파트너) 무적
      • 아이템 및 탈 것 소환
      • 비행, 케어패키지 소환 등의 특수 기능 컨트롤 가능
  • 사용자 지정 매치 전용 특별 아이템 추가
    • 사용자 지정 매치에서 PUBG 파트너가 가지고 있는 샌드박스 기능을 통해 만나 볼 수 있는 새로운 아이템 3종을 추가하였습니다.
      • 헬멧 수리 키트: 사용 시 헬멧의 내구도를 일정 수준 회복합니다.
      • 방탄조끼 수리 키트: 사용 시 방탄조끼의 내구도를 일정 수준 회복합니다.
      • 자기장 유도기
        • 사용 시 자기장의 다음 페이즈의 안전 지역이 현재 나의 위치로 자리잡게 됩니다.
        • 자기장 밖에서 사용할 경우, 다음 페이즈에 가장 가까운 위치가 안전 지역으로 자리잡게 됩니다.
  • No HUD 기능 추가
    • 사용자 지정 매치에서 일반 모드로 매치 생성 시, ‘매치 설정 > 규칙 탭 > UI 옵션’에서 설정을 변경해 매치에 참가하는 모든 플레이어의 UI를 조정할 수 있습니다.
    • UI 모드에는 프리셋이 제공되어 있습니다.
      • All On / All Off / Hardcore / Realistic / No Location Info / No Battle Royale Info / Manual
      • Manual에서는 개별 UI 설정이 가능합니다.
        • 기본 조준점 /지도 / 플레이어 위치 / 플레이어 정보 / 팀원 정보 / 팀원 머리 위 아이디 표시 / 블루존 남은 시간 / 거리 및 알림 텍스트 / 킬 로그 / 생존 인원 / 나침반

무기 마스터리

  • 무기 분류 기능 추가
    • 무기 마스터리 화면 내에서 총기 내비게이션 필터를 이용해 총기 순서를 조정할 수 있습니다.
    • 정렬 기준: 기본(알파벳 순) / 레벨 별 / 데미지 별

다시보기

  • 리플레이 시스템 버전 업데이트로 기존 리플레이 항목은 플레이 할 수 없습니다.

스킨 & 아이템

업데이트 5.2의 라이브 서버 적용을 통해 상점에서 만나보실 수 있는 아이템들은 아래와 같습니다.

  • 배틀스탯 1종(MK47) 추가
  • BP 배틀스탯 2종(MP5K, QBZ) 추가
  • Madsy 벨트 1종, 신발 1종 추가
  • 트위치 브로드캐스터 로얄 15종 추가
  • 신규 무료 상자 추가
    • 17종의 총기 스킨이 담긴 베네치안 상자를 추가하였습니다.
    • 11월 27일까지 상점에서 BP로 구매하실 수 있으며, 11월 27일 이후에는 랜덤 상자를 통해 획득하실 수 있습니다.

버그 수정

  • 게임플레이
    • 차량 주행 중 바퀴가 파손되어 정지 됐어도 타이어 연기 효과가 계속 발생되는 현상을 수정하였습니다.
    • 관전자가 ADS 모드 상태로 벽에 붙은 사용자를 봤을 때 스코프를 사용하는 화면이 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 월드
    • 미라마 특정 위치에 스폰된 차량에 탑승 시 차량이 폭발하는 현상을 수정하였습니다.
  • 사용자 지정 매치
    • 사용자 지정 매치에서 에란겔 날씨 항목에 흐림이 누락된 현상을 수정하였습니다.
    • 워 모드로 게임 시작 시 화이트 존 지역이 한 장소로 고정되어 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 좀비 모드
    • 생존과 섬멸 프리셋 내용이 바뀌어서 출력되는 현상을 수정하였습니다.
    • 기본 얼굴 외형 이외의 얼굴 아이템을 착용하고 좀비 진영에서 게임을 시작하면 인간 캐릭터로 보이는 현상을 수정하였습니다.
    • 일부 좀비 모드에서 수송기가 맵에 있는 상태로 좀비 리스폰 시 수송기에서 리스폰 되는 현상을 수정하였습니다.
    • 좀비 로얄 모드에서 좀비가 사망하고 리스폰 됐을 때 결과 화면이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 서바이버 패스
    • 서바이버 패스 미션 중 Mk47 Muntant 챌린저 티셔츠를 착용하지 않아도 Mk47 Mutant 1킬, 10위 미션이 달성되는 현상을 수정하였습니다.
    • 서바이버 패스 미션 중 스쿼드 섬멸 미션의 설명이 잘못 출력되어 있는 현상을 수정하였습니다.
    • 서바이버 패스 미션을 달성하지 않거나 달성한 미션 보상을 획득 했어도 미션 완료 표시가 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 스킨
    • 타투 슬리브 의상과 고대 미라 장갑 착용 시 장갑이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 신발을 착용한 캐릭터가 물 웅덩이 위로 걷기로 이동할 때 나의 시점에서 발소리가 들리지 않는 현상을 수정하였습니다.


 






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