안녕하세요 플레이어 여러분,
이번 업데이트는 그동안 여러분이 손꼽아 기다리시던 업데이트가 아닐까 싶습니다.
오랜 기간 진행된 테스트를 마치고 드디어 신규 맵 사녹을 여러분께 정식으로 선보이게 되었습니다.
기존과 다른 작은 사이즈의 크기, 스피디한 전투 등 지금까지와는 색다른 배틀로얄 경험을 하실 수 있을 것으로 기대됩니다.
이밖에 이번 업데이트에는 사녹 출시와 함께 여러가지 변경/개선된 사항이 적용될 예정입니다.
사녹 전용 총기인 QBZ가 추가되어 SCAR-L의 자리를 대신하게 될 것입니다.
새 맵이 추가됨에 따라 기존 맵 선택 방식에도 변화가 생겼고, 기타 다른 UI나 사운드 개선작업도 함께 진행 되었습니다.
이번 업데이트와 관련된 더 자세한 사항은 아래 내용을 참고해주시기 바랍니다.
그럼 전장에서 뵙겠습니다.
신규맵: 사녹
• 신규 맵 사녹을 추가하였습니다.
o 사녹은 4x4km 크기의 맵으로, 기존 에란겔/미라마보다 좀 더 빠른 전투 템포의 스피디한 배틀로얄 경험을 체험할 수 있는 신규 전장입니다.
o 작아진 크기에 맞춰 아래와 같은 일부 환경들은 오직 사녹에서만 적용되었습니다. 사녹 전용 적용사항들은 아래 내용을 참고해주시기 바랍니다.
o 성능
· 서버 성능 향상을 위해, (본인 캐릭터 기준) 일정 거리 밖에 위치한 캐릭터 및 차량을 표시하지 않도록 변경하였습니다.
· 서버 향상을 위해, 1km 밖에서 낙하중인 타 캐릭터를 표시하지 않도록 변경하였습니다.
o 게임 플레이
· 흐린 날씨 상태에서 게임을 진행하는 동안에는 날씨가 실시간으로 여러 번 변화합니다.
· 게임 시작 전 대기지점에서 사과를 투척할 수 있습니다. (20개)
o 레드존
· 에란겔/미라마에 비해 레드존의 크기가 더 작아졌고, 유지 시간도 짧아졌습니다.
· 레드존의 중심점이 안전 지역(하얀색 원) 밖에 생성됩니다.
* 따라서 플레이어들이 안전 지역 밖에 있을 때 레드존에 더 자주 노출됩니다.
o 블루존(자기장)
· 사녹의 블루존은 대기시간이 짧고, 이동시간이 긴 특징을 가지고 있습니다.
· 다음 자기장을 결정할 때 현재 생존 인원수를 체크하여 대기시간과 이동시간을 조절합니다.
* 단, 자기장의 크기에는 영향을 미치지 않습니다.
o 아이템 스폰 밸런스
· 초반 교전에 필요한 아이템 위주로 스폰 세트가 변경되었습니다.
* 주로 AR, SMG, DMR이 스폰되며, 전체 아이템 스폰량이 5% 증가하였습니다.
* 더 이상 8배율 이상의 스코프가 스폰되지 않습니다.
* SCAR-L 대신 사녹 전용 총기인 QBZ가 기존 SCAR-L 스폰 수량의 140% 비율로 스폰됩니다.
사녹 지역 소개
· Cave: 해식동굴 중심부에 위치한 버려진 유적지 한 가운데 전투원들이 충돌합니다. 완벽한 낙하산을 배치해
최상의 루팅을 제공하고, 싱글보트를 배치해 플레이어들의 신속한 이동을 돕습니다. 일부 플레이어들은 잔머리를
굴려 루팅과 빠른 이동수단 획득 후, 바다 끝단에서 캠핑하며 살아남기도 합니다.
· Ruins: 용맹한 플레이어만이 이 폐쇄공포적 밀실을 탐험합니다. 공간이 비좁아서 근접 전투가 이루어지는 대신
보상으로 풍부한 루팅이 마련되어 있어요! 용맹한 플레이어들은 지붕 착지 후 템플 위에서 저격하며 살아남는 반면
신중한 플레이어들은 1층 터널을 누비며 공간을 활용합니다.
· Paradise Resort: 파라다이스에 오신 것을 환영합니다! 사녹 최고이자 유일한 럭셔리 리조트로 있을 건 다 있답니다.
스나이퍼들을 위한 뜰 저격 시야, 샷건 유저들을 위한 스릴만점 방탐색전과 SMG 스킬을 연마할 중거리 통로를
마련하고 있습니다. 체크아웃 시간은 11시입니다.
· Training Center: 이 버려진 훈련 시설에서 대담한 플레이어들은 초고수들과 겨루며 자신의 실력을 측정합니다.
루팅이 충분히 적재된 전술적 장애물 코스가 있는 이 곳에서 플레이어들은 실력을 키우거나 키울 시도를 하다 죽습니다!
· Quarry: 침수되었던 석회암 채석장은 생생한 푸른 야생의 사녹에서 부터 시각적으로나 전술적으로 색다른 곳입니다.
엄폐할 만할 나무가 별로 없는 상황에서 플레이어들은 한 곳에서 한 곳으로 숨어가며 루팅과 사냥을 합니다.
항상 쿼리 가장자리에 있는 플레이어로 부터 위협을 받습니다. 의지가 강한 사람만이 살아남습니다!
· Docks: 루팅 아이템으로 가득찬 화물선을 탐험해 보세요, 외딴 지역의 드롭으로 사녹의 동남부 지역에 위치해
있습니다. 맵 중앙에서 멀리 떨어진 랜드마크로, 많은 중거리 및 근거리 전투가 이뤄집니다. 특히 새로운
플레이어가 와서 아이템을 파밍하고 탈출하기에 훌륭한 낙하 위치입니다.
· 도로: 기존의 비포장 도로였던 일부 지역에 오래된 콘크리트 도로 포장을 추가하였습니다. 이제 블루존을 벗어나
안전 지역까지 이르기에 차량으로 이동하기 한 결 수월해지실 겁니다!
성능
• 캐릭터가 밀집해있는 정도에 따라 캐릭터, 차량, 무기의 서버 리플리케이션을 최적화하여 부하를 줄였습니다.
월드
• 에란겔 / 미라마의 빌딩 외벽, 광고판, 낙하산 기본 스킨 등에 PGI (PUBG Global Invitational) 로고를 추가하였습니다.
단, Bengal Tiger 스킨 착용 시 해당 로고는 적용되지 않습니다.
아이템
• 사녹 전용 AR총기 QBZ를 추가하였습니다.
o QBZ는 사녹 맵에서만 획득할 수 있습니다.
o 5.56mm탄을 사용하는 AR총기로 기본 30발까지 장착 가능하며 40발까지 확장 가능합니다.
o QBZ는 사녹에서 SCAR-L을 대체하는 총기로서, 에란겔 및 미라마에서의 SCAR-L 수량 대비 140% 수준으로 사녹에 스폰됩니다.
게임 플레이
• 캐릭터가 자세를 바꾸거나 이동할 때 자세 별로 탄 퍼짐의 정도가 변경되는 과정을 더 부드럽게 변경하였습니다.
• 우승한 플레이어가 승리의 기쁨을 표현할 수 있도록 경기 종료 화면을 보여주기 전 약 8초간 세레머니를 할 수 있는 시간을 제공합니다.
o 관전자들도 우승한 플레이어 또는 팀의 세레머니를 볼 수 있습니다.
UI / UX
• 맵 선택 UI를 모드 선택 UI로 변경 하였습니다.
o 이제 Battle Royale / Mini Royale 중 원하는 모드를 선택하여 플레이할 수 있습니다.
· Battle Royale을 선택할 경우, 에란겔 또는 미라마 맵이 무작위로 선택됩니다.
· Mini Royale을 선택할 경우, 사녹 맵이 선택됩니다.
• 로비, 게임 내부 버튼 등 게임의 전반적인 UI를 개선하였습니다.
o 친구 목록 창 UI를 개편하였습니다.
o 통계, 다시보기 UI를 개선하였습니다.
o 게임 로비와 게임 내 팝업 되는 UI를 명확하게 인지할 수 있도록 개선하였습니다.
o 게임 매치메이킹 상태를 나타내는 팝업 UI를 개선하였습니다.
o 게임 내에서 인벤토리, 맵, 종료화면에 보이는 게임 정보를 나타내는 UI요소를 개선하였습니다.
• 게임 내 미니맵 기능을 개선하였습니다.
o 캐릭터 이동속도에 따라 미니맵의 보이는 영역이 가변적으로 축소/확대되어 주변 환경에 대한 인지도를 높일 수 있도록 개선하였습니다.
· 미니맵 동적 확대 기능 (Minimap Dynamic Zoom)은 옵션에서 on/off할 수 있습니다.
o 미니맵 화면을 확대/축소할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
· 키보드 N버튼을 통해 확대/축소를 전환(토글)할 수 있습니다.
• 맵에서 블루존(자기장) 영역을 잘 인지할 수 있도록 블루존 색을 적용하였습니다.
• 블루존을 잘 인지할 수 있도록 미니맵 상단의 자기장 게이지 UI를 개선하였습니다.
• 개별 스코프 감도 설정을 무시하고, 통합 스코프 감도를 설정할 수 있는 항목을 추가하였습니다.
o 감도 설정이 줌 인/아웃이 가능한 스코프에서도 올바르게 작동합니다.
• 조준원의 색을 RGBA값으로 설정할 수 있는 항목을 옵션에 추가하였습니다.
• 로딩 화면에서 게임 팁을 볼 수 있도록 로딩 화면을 개선하였습니다.
사운드
• 게임 시작 시의 비행기 소리 볼륨을 낮췄습니다.
• 바다의 강의 물 소리 볼륨을 낮췄습니다.
• 보급상자 수송기 소리의 거리에 따른 볼륨 감쇄율을 높였습니다.
o 결과적으로 소리가 들리는 최대 거리는 기존과 같지만, 해당 수송기 소리의 최대 볼륨을 들을 수 있는 범위는 좁아졌습니다.
• 전체 총기 사운드를 리마스터링(Re-mastering)하여 전체 품질을 개선하였습니다.
o 특히 저음부의 과도한 부스트 현상이 해소되었습니다.
• 투척 무기를 물에 던졌을 때의 효과음을 개선하였습니다.
효과
• 물, 지면에 사격 시 생기는 효과를 더 잘 보일 수 있도록 수정하였습니다.
• 투척 무기를 물에 던졌을 때 생기는 효과를 현실적으로 수정하였습니다.
상자
• 에비에이터 상자가 주간 랜덤 상자에 포함되도록 변경되어 전체 확률이 아래와 같이 변경되었습니다.
상자 | Aviator | Equinox | Triumph | Raider | Fever | Militia | Biker | Desperado | Survivor | Wanderer |
확률 | 20% | 15% | 10% | 15% | 2.5% | 15% | 10% | 2.5% | 5% | 5% |
버그 수정
• 에란겔, 미라마 맵의 일부 지역에서 캐릭터가 끼이는 문제를 수정하였습니다.
• 에란겔, 미라마 맵에서 캐릭터의 움직임을 방해하는 일부 비정상적인 오브젝트를 수정하였습니다.
• 미라마 맵에서 일부 식생이 공중에 떠있는 문제를 수정하였습니다.
• 아드레날린 주사기 사용 효과음이 애니메이션보다 길게 출력되는 문제를 수정하였습니다.
• 미라도 차량이 수류탄 대미지에 피해를 입지 않는 문제를 수정하였습니다.
• 차량 안에 있는 플레이어가 주먹에 의한 피해를 입지 않는 문제를 수정하였습니다.
• 수류탄에 의하여 이명, 실명 등의 효과가 때때로 남아 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다.
• 차량에서 내린 후, 권총으로 ADS를 할 경우 반동 애니메이션이 정상적이지 않은 문제를 수정하였습니다.
• 3륜 오토바이의 사이드 카 바퀴가 터졌을 때 텍스쳐가 깨져서 보이는 문제를 수정하였습니다.
• 몇몇 물체와 창문에서 볼팅이 잘 이루어지도록 개선하였습니다.
• 특정한 상황에서 (스코프가 높은 위치에 장착되는 총기, 리플레이 모드나 관전 모드) 총기의 일부분이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
• 총기 격발 직후 해당 총기를 버릴 시 사운드가 끊기는 문제를 수정하였습니다.
고맙습니다.