[액스] 캐릭터 능력치 개선 방향 및 플레이 편의성 개선

by 켄츠필드 posted Jan 28, 2018
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01/25(목) 업데이트 이후 변화되는 캐릭터 능력치의 개선 방향과
플레이 편의성 증대와 관련하여 모험가&용사님들께 더 자세히 안내해 드리고자 합니다.


우선, 캐릭터 능력치의 개선 방향에 대해 먼저 말씀드리겠습니다.


이번 업데이트에서 신규 룬과 룬 페이지가 추가되었습니다.


신규 룬의 경우 현재 룬 합성을 통해 획득할 수 있고,
향후 다양한 콘텐츠에서 획득하실 수 있도록 업데이트 될 예정입니다.


이런 새로운 룬과 룬 페이지의 추가로 인해 각종 능력치가 상승하게 되는데요.


회피율과 명중률은 몬스터와의 전투, 플레이어들 간의 전투에서 매우 민감하게 적용되는
부분인 만큼 적절한 전투가 이루어질 수 있도록 최대값을 설정하게 되었습니다.


다만, 기존에 모험가&용사님께서 사용하던 수치보다는 높게 설정되었다는 점
참고 부탁드립니다.


그리고, 명중률의 경우 공격력을 산출할 때 포함되지 않아서
상대적으로 해당 능력치에 투자하기 꺼려지는 부분이 있으셨을 거라 생각됩니다.


관련하여 공격력 산출 공식에 포함하여 명중률도
집중적으로 올릴 수 있는 기반을 마련하고자 합니다.


명중률 외에 상태이상 시간 감소 옵션과 PVP 피해 증가, PVP 피해 감소 옵션도
같은 이유로 공격력, 방어력의 전투력 산정에 포함될 계획입니다.


또한, 상대적으로 저평가 되었던 체력과 스킬 피해량 증가, 스킬 피해량 감소 옵션의
경우는 그 가치를 상향시켜 해당 옵션에 투자한 모험가&용사님들의 만족도를
향상하고자 합니다.


해당 조치들로 기존의 옵션들에 대한 밸런스를 조절한 이후,
그동안 제한적으로 제공되었던 능력치들의 공급처를 확대하고,
제공되지 않았던 신규 옵션을 추가하여 더욱 다양한 성장방식을 통해
모험가&용사님들의 개성을 뽐낼 수 있도록 개선해 나갈 계획입니다.


다음으로, 플레이 편의성을 증대시키는 몇 가지 개선사항에 대해 안내해 드리겠습니다.


1. 환경설정 – 사운드에 있던 진동 옵션이 세분화 됩니다.

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각 콘텐츠별로 옵션을 별도 지정할 수 있어서, 플레이 중 중요한 알림은 진동으로 확인할 수 있습니다.


[상세 내용]
분쟁전 준비 알림 – 분쟁전 10분 전과 시작할 때 알려줍니다.
길드전 준비 알림 – 길드전 신청시간과 신청 마감시간에 알려줍니다.
파티 초대 알림 – 본인에게 파티 요청이 올 때 알려줍니다.
파티 출발 알림 – 파티 결성이 완료되어 콘텐츠가 시작될 때 알려줍니다.
주요 퀘스트 완료 알림 – 퀘스트 종류별로 각 상황에 맞게 종료시점에 알려줍니다.
던전 완료 알림 – 자동반복이 아닌 던전 플레이가 완료될 때 알려줍니다.


2. 정령석 세공이 동일 등급의 정령석이 아닌 세공 가루로도 가능하도록 개선되며,
   정령석 세공 가루는 다양한 공급 루트로 제공됩니다.

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3. 정예던전과 침투를 자동으로 반복하여 플레이할 수 있도록 개선됩니다.
   반복 수행이 가능한 콘텐츠는 지속적으로 추가가 될 예정입니다. (일일 퀘스트 등)

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4. 코스튬을 한눈에 볼 수 있는 코스튬 도감이 추가됩니다.
   코스튬 도감은 캐릭터 정보의 도감에서 코스튬 보기 버튼을 통해 확인하실 수 있습니다.

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AxE를 즐기심에 있어 불편함이 없도록 콘텐츠를 꾸준히 개선해 나가는 한편,
지속적인 밸런싱을 통해 더욱 다양하고 다채로운 전투가 될 수 있도록 하겠습니다.


모험가&용사님들의 많은 관심과 의견 부탁드립니다.


AxE팀 드림.






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