설치 필요 없는 '스트리밍 게임' 시대 올까..E3 금주 개막

by 파시스트 posted Jun 09, 2019
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사용자가 게임을 따로 설치할 필요가 없고, 낮은 성능의 기기에서도 고사양 게임을 즐길 수 있는 장점이 있어 게임 시장의 성장을 이끌 차세대 서비스로 주목받고 있다. 다만, 지연 속도 등이 기술적 과제다.

시장 조사기관 IHS마킷은 스트리밍 게임 시장 규모가 지난해 2억3천400만달러(약 2천774억원)에서 2023년에는 15억 달러(약 1조7천782억원) 수준으로 성장할 것이라고 전망했다.


원문보기 - https://news.v.daum.net/v/20190609082401029






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