ASUS, DisplayHDR 600 준거 31.5형 4K 게이밍 CG32 발표

by 아키텍트 posted Jun 06, 2018
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CG32


ASUS는 4일 COMPUTEX 2018 개최에 맞추어 31.5형 게이밍 4K 액정 디스플레이 CG32를 발표했다. 발매는 2018 연내 예정.


3840×2160 VA 패널을 채용하고 HDR10 콘텐츠 표시에 대응한다. 백 라이트를 권역으로 분할하고 제어하는 로컬 디밍그로 피크 휘도 600cd를 실현한다. VESA가 정한 DisplayHDR 600 규격에 준거하며 DCI-P3 커버율은 95%


가정용 게임기용 게이밍 디스플레이를 강조하고 있으며 40~60Hz 구동시 "Adaptive-Sync"에 대응. 가정용 게임기에는 Xbox One X 및 Xbox One S가 FreeSync(=Adaptive-Sync)에 대응하고 있다.


일반적인 TV는 27~50ms 정도의 표시 지연이 발생하는 반면, 본 제품은 13ms로 저 지연인 것도 어필하고 있다. 스탠드부에는 게임 패드를 설치할 공간을 마련, 충전 전용 USB 포트 2개 배치, 또한 통신 가능한 2포트 USB 3.0 Hub도 탑재한다.


입력은 DisplayPort 1.2 및 HDMI 2.0×3.5W+5W스피커를 갖춘다.


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VG49V


CG32와 동시에 49형 "VG49V", 34형 "ProArt PA34V" 울트라 와이드 액정 2제품도 발표되고 있다.


VG49V는 가로 세로비 32:9 3840×1080 VA 패널을 채용한 게이밍 디스플레이로 곡률 1800R의 커브드 디자인 채용. 2018년말 발매를 예정한다.


최대 144Hz 구동 고속 리프레시 레이트에 대응하고 48~144Hz로 FreeSync를 지원한다. 백 라이트를 순간적으로 명멸하는 "Extreme Low Motion Blur" 기능으로 응답 속도 1ms를 실현.


입력은 DisplayPort 1.2, HDMI 2.0×2.5W+5W 스피커를 갖춘다. ProArt PA34VC는 34형 3440×1440 IPS 패널을 채용한 21:9 비율의 액정 디스플레이. 곡률 1900R 커브드 디자인을 채용하고 2018년 내 발매를 예정한다.


영상 편집이나 사진가 등 프로용 제품으로 sRGB 커버율 100% 실현. 출하시 보정 색차 2미만(⊿ E<2)을 떨치며 40~100Hz에서 동작하는 Adaptive-Sync 기능도 갖추어 게임 용도에도 부드러운 표시를 지원하고 있다.


입력은 Thunderbolt 3×2, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0×2.

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ProArt PA34VC


출처 - https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1125612.html






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