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전세계 게이머들의 CPU, GPU, S/W 등 사용 동향

by RAPTER posted Jul 02, 2017
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전세계 게이머들이 집결하는 스팀(http://store.steampowered.com/)에서 2017년 6월 전세계 게이머들의 하드웨어 및 소프트웨어 사용 트렌드를 조사한 결과를 공개했다.

 STEAM.jpg


우선 GPU 점유율을 보면 상위부터 엔비디아가 63.61%, AMD 20.5%, 인텔 15.54%로 게이밍 시장에서 지포스 GPU의 높은 점유율을 확인할 수 있다. 또한 DX10 - DX11 - DX12로 분류해보면 게이머들은 윈도우10과 DX12 조합을 가장 많이 사용하고 있는 것으로 나타났다.


다음 CPU를 코어 숫자별로 분류하면 게이머들은 쿼드 코어 CPU (52.06%)를 가장 많이 사용하며 이어 듀얼 코어(42.23%)를 많이 사용하고 있다. 또한 애플의 맥PC 시장에서는 맥북 프로가 점유율 50.82%로 맥 시리즈 중에서는 게이밍에 가장 많이 사용되고, 이어 아이맥(21.94%), 맥북에어(21.38%) 순으로 이어지고 있다.


CPU.jpg


CPU 점유율을 보면 인텔이 80.99%, AMD가 19.01%로 큰 차이가 나타나고 있다. 흥미로운 점은 AMD가 3월에 새로운 라이젠 시리즈를 출시했으나 AMD의 CPU 점유율은 3월부터 계속 감소하여 4월 - 5월 - 6월에도 점유율이 꾸준히 감소하고 있다.


인텔 점유율 : 3월(79.53%) - 4월(79.68%) - 5월(80.11%) - 6월(80.92%)

AMD 점유율 : 3월(20.43%) - 4월(20.28%) - 5월(19.86%) - 6월(19.01%)


이미 여러 벤치마크 및 실 테스트에서 확인됐듯이 AMD의 라이젠 시리즈는 게이밍 성능에서 인텔의 코어i5 급에도 밀리는 결과를 보여주기 때문에 전세계 게이머들에게 어필하지 못한 점이 크게 작용하고 있는 것으로 보이며 점유율 격차가 계속 확대되고 있다. 


vr.jpg


게이머용 가상현실 헤드셋 시장에서는 HTC 바이브가 60.82%의 점유율로 1위를 나타내며 이어 오큘러스 리프트가 34.57%, 오큘러스 DK2가 4.61%로 가상현실 헤드셋 시장은 HTC와 오큘러스의 2강체제로 나타나고 있다.

 hun.jpg


그 외 전세계 게이머들이 가장 많이 사용하는 항목들을 살펴보면 OS는 윈도우10 64비트 버전, 시스템 메모리는 8GB, CPU 동작 클럭은 2.3~2.69GHz, 그래픽 메모리는 1GB, 해상도는 1920 x 1080가 가장 많이 사용되고 있는 것으로 확인되고 있다.


GPU / CPU 데이터

 CPU2.jpg


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