4월 27일 (토) 오후 9:30
랩터 인터내셔널에 오신걸 환영 합니다
>

logo

  • head
  • news
  • product
  • mobile
  • benchmark
  • analysis
  • computing
  • multimedia

"SAN"은 "Storage Area Network"...
웹 애플리케이션에서의 버퍼 오버...
XSS(크로스 사이트 스크립팅) 취...

1080.jpg



외장형 VGA 시장 1위 엔비디아가 새로운 파스칼 아키텍처를 적용한 지포스GTX 1080을 발표했다.


신형 지포스GTX 1080은 새로운 파스칼 아키텍처, 16나노 핀펫 트랜지스터, 마이크론의 초고속 GDDR5X 그래픽 메모리가 탑재되어 9TFLOPS 라는 초고속 퍼포먼스를 실현하는 수퍼 VGA.

 

세부적으로 쿠다 코어는 2560개, GPU 베이스 클럭은 1607MHz, 부스트 클럭은 1733MHz, 소비 전력은 180W, 일반적인 공랭 쿨링 적용으로 현행 하이엔드 카드인 지포스GTX 980 두장의 SLI 구성보다도 높은 성능, 타이탄X 보다도 높은 성능으로 나타나고 있다.


이 성능 차이는 가상현실(VR)에서 더 부각되어 타이탄X에 비해 절대 성능에서 2배, 에너지 효율은 3배가 높은데 이러한 성능 차이의 핵심에는 새로 도입된 Simultaneous Multi Projection Pipeline(이하 SMPP) 기술때문이라고 밝히고 있다.


THE POWER OF GEFORCE GTX 1080

  GeForce GTX 1080GeForce GTX 980
GPU Architecture  PascalMaxwell
Frame Buffer 8 GB GDDR5X 4 GB GDDR5
Memory Type- Speed 10 Gbps 7 Gbps
Boost ClockRelative1.4x1x
 Actual1733 MHz1216 MHz


 

SMPP는 기존 파이프 라인이 하나밖에 갖지 못한 표시 역(뷰 포트)를 최대 16개로 확장해 이들 표시 지역 각각이 독립적으로 동시에 제어 및 렌더링 할 수 있다. 예를 들어 3화면 멀티 디스플레이 화면에서 양쪽 날개의 2화면을 약간 안쪽으로 기울인 형태로 구성하면 사용자가 디스플레이에 둘러싸는 형태로 몰입감은 커지지만 디스플레이를 기울인 만큼 정면의 화상에 비해 양쪽의 화상은 일그러진다. 여기서 SMPP를 사용하면 화면 각도를 GPU 측에서 자유롭게 보정할 수 있어 뒤틀림 없는 완전한 1장의 프레임을 표시할 수 있다. 지금까지는 이를 구현하는데 3장의 GPU가 필요했다.



GeForce_GTX_1080_3qtr_Front_Left.png


 

또 다른 하나는 VR의 렌즈 왜곡 보정이다. VR의 HMD에는 렌즈가 사용되어 주변 부분의 화상이 일그러진다. 여기서 GPU는 렌즈의 왜곡을 인식해 역방향으로 왜곡된 영상을 렌더링 하기 때문에 왜곡을 수정할 수는 있지만 왜곡되는 만큼 실제로는 눈에 보이지 않는 주변 픽셀까지 렌더링 할 필요가 생겨 GPU의 자원을 추가로 사용하게 된다. 하지만 새로운 파스칼은 SMPP를 사용해 하나의 눈에 대해 4개의 표시 영역을 설정하고 이를 렌즈에 맞추어 기울인 형태로 렌더링을 진행한다. 이 방법으로 헛된 렌더링을 생략하면서 왜곡을 수정할 수 있어 SMPP가 없는 과거의 경우 렌더링 성능이 60~70fps 정도였다면 이 기능을 사용할 경우 95fps 정도까지 향상시킬 수 있다. 이것이 타이탄 X에 비해 2배의 성능을 실현할 수 있는 가장 핵심으로 나타나고 있다.


지포스GTX 1080의 인터페이스는 듀얼 링크 DVI, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b로 구성되며 DisplayPort를 사용하면  120Hz의 4K 해상도 표시도 가능하다.


제품은 지포스GTX 1080 모델이 599달러, 여기에 Founders Edition 이라는 오버클럭 모델도 준비되어 가격은 699달러로 5월 27일부터 발매되고, 하위 GTX 1070이 379달러, GTX 1070의 오버클럭 모델인  Founders Edition이 449달러로 6월 10일 부터 발매된다.







  1. AMD 젠 아키텍처 공개, 인텔을 넘어설까?

    Zen의 세부 사항은 다음주 회의에서 발표AMD는 고성능 CPU 시장 점유율을 탈환하기 위한 수단으로 차세대 x86 CPU "젠(Zen)"을 투입한다. Zen은 현재의 불도저계 CPU 코어 "Excavator(엑스카베이터)" 보다 40%의 클럭당 정수 명령 실행 성능이 높아진다. 또 AM...
    Date2016.08.19 Reply3 Views3754
    Read More
  2. 인텔과 ARM이 파운드리 제휴 발표, 10나노 커스텀 (IDF)

    인텔이 IDF 기술 세션에서 제휴 발표인텔은 ARM과 파트너십을 전격 발표했다. ARM의 IP를 인텔의 10nm공정으로 커스텀 파운드리로 이용할 수 있게 된다. 인텔은 ARM을 파운드리 비지니스의 파트너로 발표 인텔은 미국 샌프란시스코에서 열린 기술 컨퍼...
    Date2016.08.18 Reply5 Views1872
    Read More
  3. 인텔 프로젝트 알로이 발표, 윈도우 기반 융합현실 HMD (IDF)

    인텔이 발표한 프로젝트 알로이(Project Alloy) 인텔의 개발자 행사 "IDF(Intel Developer Forum)"이 8월 16일 ~ 8월 18일(현지시간) 3일간 미국 캘리포니아주 샌프란시스코 모스콘 센터 니시 홀에서 개최되고 있다. IDF는 예년 중국의 선전에서 ID...
    Date2016.08.17 Reply2 Views1997
    Read More
  4. 2016년 2분기 세계 태블릿 시장 점유율, 돌파구는 없다

    Top Five Tablet Vendors, Shipments, Market Share, and Growth, Second Quarter 2016 (Preliminary Results, Shipments in millions) Vendor 2Q16 Unit Shipments 2Q16 Market Share 2Q15 Unit Shipments 2Q15 Market Share Year-Over-Year Growth 1....
    Date2016.08.07 Reply3 Views1377
    Read More
  5. 인텔 CPU 로드맵, 카비레이크 제품 등장은 언제?

    2014년 ~ 2017년까지 인텔 CPU로드맵 Broadwell-E 판매 시작우선 5월 31일에 마침내 Broadwell-E 기반의 Core i7-6950X와 함께 "Core i7-6800K/6850K/6900K"가 발표됐다. 이날 판매도 시작됐다. Broadwell-E가 발표와 동시에 판매 시작 사전 예상과...
    Date2016.06.13 Reply0 Views3178
    Read More
  6. 세계 슈퍼컴퓨터 성능 순위, 중국 선웨이가 1위 (Sunway TaihuLight)

    LINPACK benchmark에 의한 세계 슈퍼 컴퓨터 성능 등급을 연 2회 발표하는 TOP500에서 6분기 연속 선두를 달리던 중국의 Tianhe-2(텐허2)가 드디어 1위 자리에서 내려왔다. 이번에 1위를 차지한 것은 중국의 Sunway TaihuLight(선웨이 타이후라이트...
    Date2016.06.21 Reply0 Views1948
    Read More
  7. 컴퓨텍스 2016) 마이크로소프트, 윈도우 홀로그래픽을 파트너에 개방

    마이크로소프트는 COMPUTEX TAIPEI 2016의 기조 강연에서 윈도우 담당 선임 부사장 테리 마이어슨, OEM 부문 담당 부사장 닉 파커, 홀로렌즈 기술 펠로우가 등단해 마이크로소프트가 이번 여름에 발매를 예정하고 있는 윈도우10의 업데이트 버...
    Date2016.06.02 Reply2 Views1646
    Read More
  8. 인텔, 10코어 Core i7-6950X 공식 발표 (브로드웰-E)

    미국 인텔은 31일, 자사의 가전용 CPU로는 처음으로 10코어를 내장하는 Core i7-6950X Extreme Edition(브로드웰-E) 4제품을 발표했다.  신제품은 Broadwell-E 코드 네임으로 이름 그대로 아키텍처는 메인 스트림을 대상으로 한 4코어 스카...
    Date2016.05.31 Reply0 Views1866
    Read More
  9. 구글 I/O: 미래 진화를 위한 노력 (어시스턴트,알로,듀오)

    5월 18일 아침(태평양표준시 기준) 캘리포니아 마운틴뷰에 위치한 구글 본사 바로 앞마당에서 올해 구글 I/O 개발자 컨퍼런스가 시작됐습니다. 10년 전 첫 개발자 컨퍼런스를 한 이래로 많은 것이 변했고, 구글이 처음 시작된 17년 전과 비교해보면 더욱 많은 ...
    Date2016.05.20 Reply0 Views1821
    Read More
  10. 구글, 기계 학습을 고속화하는 TPU 전용칩 자체 개발

    Google은 18일, 기계 학습 알고리즘의 고속화에 특화된 커스텀 ASIC에 의한 자체 개발 칩 Tensor Processing Units(TPU)을 자사의 데이터 센터에서 이용하고 있다고 블로그에서 밝혔습니다. TPU는 Google이 오픈 소스로 제공하고 있는 기계...
    Date2016.05.19 Reply0 Views1206
    Read More
  11. '어닝 서프라이즈' 엔씨소프트 실적, PC 온라인 게임이 효자

    글로벌 게임 개발사 엔씨소프트가 2016년 1분기 실적을 발표했다. 엔씨소프트의 실적 보고서에 따르면 2016년 1분기 매출액은 전년 동기 대비 28% 증가한 2408억, 영업 이익은 전년 동기 대비 69% 증가한 758억, 당기 순이익은 86% 증가한 662억으로...
    Date2016.05.13 Reply4 Views1287
    Read More
  12. 엔비디아 지포스GTX 1080 발표, 지포스980 SLI 보다 빠르다

    외장형 VGA 시장 1위 엔비디아가 새로운 파스칼 아키텍처를 적용한 지포스GTX 1080을 발표했다. 신형 지포스GTX 1080은 새로운 파스칼 아키텍처, 16나노 핀펫 트랜지스터, 마이크론의 초고속 GDDR5X 그래픽 메모리가 탑재되어 9TFLOPS 라는 초고...
    Date2016.05.08 Reply2 Views2691
    Read More
  13. 애플 실적 발표 - 한계에 도달한 모바일 사업

    미국 애플이 2016년 1월 ~ 3월 실적 발표 (괄호는 전년 동기 대비 비교폭) 총합 매출액 : 505억 5700만 달러 (13% 감소) 순이익 : 105억 1600만 달러 (22% 감소) 지난 2015년 10월~12월 실적 발표 당시 예측된 매출 감소 시작 수 년...
    Date2016.04.27 Reply0 Views1457
    Read More
  14. 오큘러스 리프트 인기폭발, 가상현실 본격 시작

    가상현실 시대의 원년 3월 28일부터 오큘러스 리프트(페이스북) 정발 시작 사전 예약으로만 3개월치 생산 물량 완판, 599달러라는 높은 가격에도 놀라운 시장 반응 구매를 원하는 소비자는 장기간 대기 시간 필요 수년전 페...
    Date2016.03.31 Reply1 Views2555
    Read More
  15. 애플, 4인치 아이폰SE / 9.7인치 아이패드 프로 공식 발표

    애플이 예정대로 이벤트를 개최하고 4인치 아이폰SE와 9.7인치 아이패드 프로를 공식 발표 했습니다. 신형 아이폰SE의 주요 특징은 화면 사이즈가 4인치로 작아졌고 A9 프로세서 + M9 프로세서를 탑재하여 CPU와 GPU의 성능은 아이폰6S와 동등한...
    Date2016.03.22 Reply4 Views1761
    Read More
  16. 최고 수준의 유기EL 디스플레이용 청색 재료 개발 (DABNA)

    과학 기술 진흥 기구(JST), 간세이 가쿠인 대학, JNC 주식 회사는 세계 최고 수준의 발광 효율과 색순도를 가진 유기 EL 디스플레이용 청색 발광 재료 "DABNA"을 개발했다고 발표했다. 현재 유기 EL 디스플레이용 발광 재료로는 형광 재료, 인광 재...
    Date2016.02.15 Reply0 Views2046
    Read More
  17. 가상현실 시작! 오큘러스 레디PC 예약 판매

    오큘러스 VR은 9일(현지 시간) Oculus Rift로 편안하게 VR게임을 즐기기 위한 지표인 Oculus Ready PC에 준거한 ASUS, Dell, PC에 Oculus Rift을 번들한 세트 모델 예약 판매를 2월 16일 오전 8시(태평양 시간)부터 시작한다고 밝혔다. 예약은 ...
    Date2016.02.11 Reply0 Views1480
    Read More
  18. ISSCC 2016) GDDR5,HBM2,Wide-IO2 메모리(삼성,SK 하이닉스)

    ISSCC 2016에서 공개된 고속 DRAM기술의 개요 차세대 그래픽 메모리나 모바일 메모리 등을 겨냥한 초고속 DRAM 기술의 개발 성과가 최첨단 반도체 기술 국제 회의 "ISSCC 2016"에 공개됐다. DRAM 최고 대형 벤더사인 삼성전자와 DRAM 대형 벤더인 SK ...
    Date2016.02.15 Reply2 Views2241
    Read More
  19. 애플실적 발표 - 정점에 도달한 아이폰, 불투명한 미래?

    미국 애플이 2015년 10월 ~ 12월 실적 발표 실적 데이터 - 애플 프레스 릴리즈 (괄호는 전년 동기 대비 비교폭) 총합 매출액 : 758억 7200만 달러 (2% 증가) 순이익: 183억 6100만 달러 (2% 증가) 애플의 2015년 10월 ~ 12월 실적은 매출...
    Date2016.01.27 Reply2 Views1624
    Read More
  20. CES 2016 기조강연) 인텔 큐리 출하등 새로운 비즈니스를 어필한 인텔

    CES에서 가장 격식이 높은 기조 강연은 개막 전날 열리는 "킥 오프 키노트"로 불리는 개막식 기조 강연이다. 이 테두리는 항상 업계의 리더 기업이 맡고 있으며 Microsoft가 CES에 참여했던 시대에는 대부분 빌 게이츠 또는 스티브 발머(모두 전 회장)가 ...
    Date2016.01.08 Reply4 Views2817
    Read More
  21. 콘솔 수준으로 GPU를 제어하는 AMD의 GPUOpen 전략

    GPUOpen으로 개발자는 AMD가 제공하는 오픈 소스 컴포넌트를 사용하여 보다 직접적인 GPU 제어가 가능하다 미국 AMD는 15일 라데온 드라이버나 각종 도구 등을 오픈 소스로 개발자에 공개하는 "GPUOpen"을 발표했다. 지금까지도 AMD는 기존 드라이...
    Date2015.12.16 Reply0 Views1814
    Read More
  22. 세계 사물인터넷 기업 순위는? 인텔-IBM-MS가 IoT 리더

    차세대 패러다임 "사물인터넷(Internet of Things)" 글로벌 IT 시장의 최대 핵심 산업으로 꼽히고 있는 사물인터넷 시장에서 현재 두각을 나타내고 있는 기업들은 어디가 있을까? 최근 사물인터넷 관련 시장을 분석하는 IoT 애널리틱스(iot-...
    Date2015.12.28 Reply0 Views5518
    Read More
  23. MIT, Adobe 등이 화상 처리를 극적으로 가볍게 하는 기술 개발

    미국 매사추세츠 공대(MIT), 스탠퍼드대, Adobe Systems의 연구자로 구성된 그룹은 13일(미국 시간) 클라우드를 활용하는 것으로 스마트폰 영상 가공 처리를 극적으로 가볍게 만드는 기술을 SIGGRAPH ASIA에서 발표했다. Instagram으로 대표되는 ...
    Date2015.11.17 Reply2 Views1734
    Read More
  24. 2015년 3분기 세계 태블릿 시장 점유율, 내리막 가속

    Top Five Tablet Vendors, Shipments, Market Share, and Growth, Third Quarter 2015 (Preliminary Results, Shipments in millions) Vendor 3Q15 Unit Shipments 3Q15 Market Share 3Q14 Unit Shipments 3Q14 Market Share Year-Over-Year Growt...
    Date2015.10.31 Reply2 Views2858
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 16 Next
/ 16