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개봉 2024.06.05. / 장르 드람 / 국가 대한민국 감독 : 조지 밀러 출연 : 안야 테일러 조이, 크리스 헴스워스 등 ...
개봉 2024.05.22. / 장르 액션 / 국가 미국 감독 : 조지 밀러 출연 : 안야 테일러 조이, 크리스 헴스워스 등 ...

안녕하세요, 로스트아크입니다.



1월 23일 정기점검이 종료되었습니다. (10:00)


1월 23일 정기점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.




■ 클래스 밸런스 패치

기획자 코멘트 :  파티 플레이 시, 바드 클래스에 대한 의존도가 지나치게 높은 부분이나 파티 시너지 효과에 따른 
클래스 간 밸런스 불균형 문제 등 밸런스와 관련된 사항에 대해서는 인지하고 있으며 ,
단순 상/하향 조정보다는 각 클래스의 특징에 맞추어 역할을 나누고 시스템을 개편하는 형태로 개선을 진행하고 있습니다.


전 클래스 공통

기획자 코멘트 : 마나 관련 각인 및 요리가 준비되지 않은 상태에서 마나를 사용하는 클래스들이 전투 시, 
마나 부족으로 인해 재사용 대기시간에 맞춰 스킬을 사용하기 어렵고, 일부 스킬의 트라이포드 선택에 마나 감소 효과가 강제된다고 판단하였습니다.

  • 모든 클래스의 마나 자연회복 속도가 25% 증가합니다.


워로드

기획자 코멘트 : 파티 플레이 시 도발을 통해 몬스터의 어그로를 자신에게 돌리고, 파티원들의 순간 공격력 상승에 조금 더 기여할 수 있도록 하였습니다.

  • 증오의 함성 : 다음 트라이포드 효과가 각각 변경됩니다.
    • 방어 준비
      기존 : 자신이 받는 모든 피해가 4초간 30% 감소한다.
      변경 : 자신이 받는 모든 피해가 6초간 20% 감소한다.
    • 위협
      기존 : 공격에 적중된 적의 모든 방어력이 4초간 30% 감소한다.
      변경 : 공격에 적중된 적의 모든 방어력이 6초간 30% 감소한다.
    • 사기진작
      기존 : 기존 효과에 추가로 자신 및 파티원의 공격력과 이동속도를 4초간 30% 증가시킨다.
      변경 : 6초간 자신 및 파티원의 공격력을 40% 증가시키고, 이동속도를 20% 증가시킨다.


디스트로이어

기획자 코멘트 : 자신에게만 적용되던 피해 증가 효과를 파티원까지 적용 가능한 방어력 감소 효과로 변경하여, 
파티원들의 순간 공격력 상승에 조금 더 기여할 수 있도록 하였습니다.

  • 인듀어 페인 : '고통의 흔적' 트라이포드 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
    • 기존 : 공격 적중 시 적이 받는 피해가 5초간 20% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상의 모든 방어력을 6초간 60% 감소시킨다.


인파이터

기획자 코멘트 : 높은 수치는 아니지만, 오랫동안 유지할 수 있으며 최종 데미지에 곱해지는 최상위 디버프 효과를 활용하여 
파티 플레이 시 다음 스킬들과 트라이포드를 1, 2개만 선택해도 파티 공격력 상승에 꾸준히 기여할 수 있도록 하였습니다.

  • 파쇄의 강타 : '예리한 일격' 트라이포드가 '몬스터 제압'으로 변경됩니다.
    • 기존 : 치명타 피해가 50% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시, 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 5% 증가한다.
  • 맹호격 : '강화된 일격' 트라이포드가 '몬스터 제압'으로 변경됩니다.
    • 기존 : 충격 획득량이 10 감소하고 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.
    • 변경 : 격 적중 시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 5% 증가한다.
  • 회심의 일격 : '파동 확산' 트라이포드가 '몬스터 제압'으로 변경됩니다.
    • 기존 : 2차 파동의 공격 범위가 20% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 5% 증가한다.


호크아이

기획자 코멘트 : 높은 수치는 아니지만, 오랫동안 유지할 수 있으며 최종 데미지에 곱해지는 최상위 디버프 효과를 활용하여 
파티 플레이 시 다음 스킬들과 트라이포드를 1, 2개만 선택해도 파티 공격력 상승에 꾸준히 기여할 수 있도록 하였습니다.

  • 래피드 샷 : '약육강식' 트라이포드가 '몬스터 사냥'으로 변경됩니다.
    • 기존 : 시드 등급 이하의 적에게 주는 피해가 20%만큼 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 5% 증가한다.
  • 아토믹 애로우 : '원거리 사격' 트라이포드가 '몬스터 사냥'으로 변경됩니다.
    • 기존 : 아토믹 애로우의 날아가는 거리가 3m 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 5% 증가한다.
  • 샤프 슈터 : '재빠른 손놀림' 트라이포드가 '몬스터 사냥'으로 변경됩니다.
    • 기존 : 공격속도가 15% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 대상 몬스터는 자신 및 파티원에게 받는 피해가 6초간 5% 증가한다.


서머너

기획자 코멘트 : 모든 클래스의 마나 회복량 상승에 따라, 슈르디를 통한 마나 회복량의 상승 폭은 감소하였지만 
마나 회복 효과가 파티원에까지 적용되도록 변경하여 파티 플레이 시 파티원들의 마나 회복량 상승에도 기여할 수 있는 선택지를 추가하였습니다.

  • 끈적이는 이끼늪 : '부식성 이끼늪' 트라이포드가 다음과 같이 변경됩니다.
    • 기존 : 이끼늪 위에 서 있는 적들의 모든 방어력을 50% 감소시킨다.
    • 변경 : 이끼늪 위에 서 있는 적들의 모든 방어력을 60% 감소시킨다.
  • 슈르디 : '마나 회복' 트라이포드 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
    • 기존 : 슈르디 소환 중 자신의 마나 자연회복 속도가 100% 증가한다.
    • 변경 : 슈르디 소환 중 자신 및 파티원의 마나 자연회복 속도가 40% 증가한다.


아르카나

기획자 코멘트 : 모든 클래스의 마나 회복량 상승에 따라, 12월 12일 업데이트 시 트라이포드에 의한 마나 소모량을 75%까지 감소시켰던 
일부 스킬을 기존과 같이 50%로 원복하였습니다.

  • 셀레스티얼 레인 : '마력 조절' 트라이포드 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
    • 기존 : 시전 시 75% 확률로 마나를 소모하지 않는다.
    • 변경 : 시전 시 50% 확률로 마나를 소모하지 않는다.
  • 시크릿 가든 : '정신 집중' 트라이포드 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
    • 기존 : 마나 소모량이 75% 감소한다.
    • 변경 : 마나 소모량이 50% 감소한다.


바드

기획자 코멘트 : 모든 클래스의 마나 회복량 상승에 따라, 천상의 연주를 통한 자신과 파티원의 마나 회복량 상승 폭은 기존과 유사한 수준입니다.

  • 천상의 연주 : 자신 및 파티원의 마나 회복 속도가 다음과 같이 변경됩니다.
    • 기존 : 스킬 레벨에 따라 35~80% 증가
    • 변경 : 스킬 레벨에 따라 12~40% 증가




■ 업데이트 내용


[로스트아크 샵]

  • 마리의 비밀 상점을 PC 웹 환경에서도 이용할 수 있습니다.
    • 공식 홈페이지 내 [웹 샵 - 마리의 비밀 상점] 항목을 통해 이용하실 수 있습니다.
    • 게임 내에서의 구매 기회와 PC 웹에서의 구매 기회는 통합 운영됩니다.
      즉, 게임 내에서 구매한 상품은 PC 웹에서도 구매한 것으로 적용됩니다.
    • 모바일 웹 환경에서의 이용은 추후 지원 예정입니다.


[레이드]

  • 일반 레이드에 매칭 시스템이 도입됩니다.
    • 매칭을 통해 레이드에 입장할 수 있습니다.
    • 매칭 시, 최대 2개의 클래스가 중복될 수 있습니다. (예 : 버서커, 버서커, 워로드, 바드)
    • 파티 내에 동일 클래스가 3명 이상이 있다면 매칭 신청이 불가능합니다. (예 : 바드, 바드, 바드) (내용 수정)
    • 매칭 신청 시, 현재 착용 아이템 레벨 제한이 적용되며, 일반 입장 시에는 기존과 동일하게 아이템 레벨 제한이 적용되지 않습니다.
    • 매칭 신청 중에는 파티 찾기를 이용할 수 없으며, 파티 찾기 이용 중에는 매칭 신청을 할 수 없습니다.
    • 기존 파티 찾기 기능은 그대로 유지됩니다.
  • 레이드 입장 조건이 완화됩니다.
    • 파티를 맺은 상태에서 파티원이 어느 장소에 있더라도 레이드에 입장할 수 있습니다.
    • 이제, 파티원들의 채널이 같지 않더라도 레이드에 입장할 수 있습니다.
  • 1인으로 레이드 입장 시, 영혼 수확 사용 유무 창이 출력되도록 변경하였습니다.
  • 레이드 입장 실패 시, 실패 사유가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.


[아이템]

  • 떠돌이 상인이 판매하는 '신비로운 잎사귀 카드'의 가격이 1,500 실링으로 변경되었습니다.
  • 룬 슬롯 변경으로 연계 보너스가 발생했을 때, 캐릭터 정보 > 상세정보에 능력치가 반영되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • '따뜻한 온정의 횃불' 퀘스트 보상으로 지급되는 '얼음 미로의 귀중품 상자'를 개봉했을 때, 아이템이 바닥에 드랍되지 않고 소지품 가방에 바로 지급되도록 변경하였습니다.
  • 재료 창고 탭으로 귀중품을 일괄 이동했을 때, 간헐적으로 빈 공간이 있는 상태로 이동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 재료 창고에 보관된 아이템 정렬을 시도했을 때, 간헐적으로 중간의 일부 슬롯이 빈칸으로 남는 현상을 수정하였습니다.
  • 각인 도구 아이템이 재료 창고에 있을 경우, 각인 진행 시 간헐적으로 각인 재료가 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 창고 일부 슬롯에 드래그&드롭으로 소지품 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 도발 피래미와 상급 도발 피래미의 아이템 등급이 바뀌어 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 대도시의 잡화 상점의 물품 가격이 레이크바의 NPC 이비엔이 판매하는 물품 가격과 동일하도록 수정하였습니다.


[아이템 강화]

  • 강령술 각인이 적용된 반지를 장착/탈착하는 형태로 의도된 주기보다 빠르게 자폭병을 소환할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
    • 플래티넘 필드 등에서 자폭병이 의도된 주기보다 빨리 소환되던 현상도 함께 수정되었습니다.
    • 이제, 강령술을 통한 자폭병은 전투가 시작되면 단계별 주기가 지난 후에 소환됩니다.


[항해/섬]

  • 해양 스킬 '탐색 : 모코코 버섯'의 재사용 대기시간이 설정되어 있지 않은 현상을 수정하였습니다.
  • 황금 물결 섬의 채널별 입장 인원수를 조정하였습니다.
  • 원주민 부락에서 선박 수리 후 바로 채널을 이동하면 원주민 부락의 수리 재사용 대기시간이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 니헬타로프의 상념에서 특정 오브젝트를 작동해도 관련한 내용이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.


[스킬]

  • 인파이터 '일망 타진' 트라이포드 '신속한 준비'와 '추가 공격' 적용 시, '신속한 준비' 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 배틀마스터 '내공연소' 트라이포드를 일부 조합으로 적용 시, 엘리멘탈 버블 획득량이 증가하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 서머너 아이덴티티 스킬 '알리마지' 사용 시, 판정 영역 안에 몬스터가 위치해 있으나 간헐적으로 피해를 입히지 못하는 현상이 일부 수정되었습니다.
  • 아르카나 '도태' 카드의 효과가 '이보크' 트라이포드 '마나중독'의 중독 피해에 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 호크아이 '폭풍의 날개' 툴팁에 실제 피해보다 피해량이 낮게 표시되며, 실제로는 발생하지 않는 이동 속도 감소 효과가 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 호크아이 'DM-42' 트라이포드 '파괴강화'와 '폭발 확산' 적용 시, 파괴 효과 5회가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데빌헌터 'AT02 류탄' 트라이포드 '빙결 수류탄' 적용 시, 툴팁에 기재된 피해량보다 적은 수치의 피해량을 입히는 현상을 수정하였습니다.
  • 블래스터 '중력 폭발' 트라이포드를 일부 조합으로 사용 시, '단단한 갑옷' 및 '중력 회오리' 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 워로드 '방패 돌진'과 '갈고리 사슬' 스킬이 일반 몬스터의 스킬 시전을 취소시키지 못하는 현상을 수정하였습니다.
  • 워로드 '넬라시아의 기운' 버프 툴팁이 실제 효과와 다르게 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[퀘스트]

  • [주간] 에포나 의뢰를 불규칙적으로 수락할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • [주간] 에포나 의뢰 '[유령선] 유령이 남긴 보물' 완료 시, '신록의 룬 선택 상자II'가 지급되지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 기존에 퀘스트를 완료하셨으나 상자를 지급받지 못하신 분들께는 우편으로 지급해 드렸습니다.
  • [주간] 에포나 의뢰 목표 중, 큐브 의뢰가 캐릭터의 장비 레벨에 맞게 리스트에 출력되도록 변경하였습니다.
  • 슈샤이어 머무른 시간의 호수 퀘스트 '얼음 고치 안에는' 진행 시, 특정 스킬로 거미 고치가 타격되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 다음 악기 연주 협동 퀘스트 진행 중, 악기 아바타를 착용할 경우 퀘스트 카운트가 증가하지 않는 현상을 수정하였습니다.
    • 섬의 의식
    • 실리안에게 닿기를
    • 생명의 나무와 함께
  • 베른 북부 던전 '고르곤의 둥지' 퀘스트 '마수 사냥' 진행 중, '추격해오는 트롤 처치'를 진행하지 않고 '레인저들이 남긴 마지막 흔적 찾기'만 진행하는 경우, 보스 출현 구역으로 이동 불가능한 현상을 수정하였습니다.
  • 대체 퀘스트의 퀘스트 저널과 보상 내용의 설명이 추가되었습니다.
    • 퀘스트 완료 시 획득 가능한 섬의 마음 정보가 퀘스트 저널의 요약 영역에 출력됩니다.
    • 보상 아이콘의 심플 툴팁에는 보상 지급 방식만 안내됩니다.
  • '신비한 조각상' 퀘스트 완료 시, '루 황금상'을 획득할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
    • 기존 퀘스트를 완료하였으나 루 황금상을 획득하지 못한 모험가분들께는 우편으로 해당 아이템을 지급해 드렸습니다.


[던전]

  • '루테란 왕의 무덤' 던전의 숨겨진 상자에서 던전 레벨에 맞는 보상을 획득할 수 있도록 수정하였습니다.
    • 다른 숨겨진 상자와 동일하게, 해당 상자를 연 캐릭터만 보상을 획득할 수 있도록 수정하였습니다.
  • 카오스던전 '고독의 흔적' 보스 처치 후, 연출이 스킵되지 않도록 수정하였습니다.
  • 카오스게이트가 생성되었을 때 입장할 수 있는 인스턴스 던전 수를 증가하였습니다.
    • 앞으로 더 많은 인원이 카오스게이트에 입장할 수 있습니다.
  • 레이드 및 증명의 전장에서 탈주하여 디버프를 얻은 상태에서 큐브 진행 시, 디버프가 제거되는 현상을 수정하였습니다.


[아이템 사전/이정표/캘린더]

  • 이정표에서 '보스러시' 추천 아이템 레벨의 최소 레벨을 400레벨로 변경하였습니다.
  • 이정표에서 필드보스 '혼재의 추오'의 기대 보상에 '에버그레이스 둥지의 섬의 마음'이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 캘린더 날짜 표시에 간헐적으로 일정이 2회 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[기타]

  • 증명의 전장 입장 대기 UI 시간이 지연되어 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 플래티넘 필드 '로나운 영지'의 특정 위치에서 사망 시, 캐릭터가 이동할 수 없는 곳에서 부활하던 현상을 수정하였습니다.
  • 슈샤이어 머무른 시간의 호수 지역의 특정 트랙무브로 이동 후, 이동기로 이동되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 페스나르 고원 지역의 특정 '뛰기' 트랙무브를 아래쪽 지형에서 사용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • '탈 것 : 그림자의 테르페이온'의 아이콘 이미지를 변경하였습니다.
  • 제작 레시피 즐겨찾기를 해제한 뒤 재접속할 경우, 해제한 레시피가 즐겨찾기에 남아있는 현상을 수정하였습니다.




감사합니다.






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움짤) 생명을 구해준자의 최후 2 2016.03.23
바나나 테러 2016.03.23
유머) 남자와 여자의 차이 2016.03.23
VR 기기 출시 임박, 뭐 살지 고민이라면 '게임'을 보자 1 2016.03.24
DOA: 익스트림3, 엄선된 미녀들과 '가슴 떨린' 바캉스를 3 2016.03.24
태양의 후예 OST - 사랑하자 (SG워너비) 1 2016.03.31
대박) 이영호vs김택용 한판 대결, 결과는? (아프리카TV) 1 2016.04.02
엔씨소프트도 가상현실 게임 개발로 2 2016.04.05
Humor) 재미있는 길거리 몰카 1 2016.04.07
Wow) 3인조 유치원생들의 댄스 실력 1 2016.04.07
‘서든어택 2’ 테스트와 ‘다크 소울 3’ 정식 발매 1 2016.04.11
엔씨소프트 AI 센터장 "알파고 스타크래프트는 쉽지 않을 것" 1 2016.04.18
몰래카메라) 민간인 겁주기 Scare Prank 2 2016.04.20
게임음악도 훌륭한 문화 콘텐츠, 넥슨 전문 채널 개설 2016.04.22
TWICE(트와이스) "CHEER UP" M/V 1 2016.04.25
‘드래곤 퀘스트 빌더즈’ 발매와 ‘NDC 16’ 개최 2016.04.26
넥슨 첫 공개, 실사 그래픽 AOS 신작 '프로젝트 A1' 1 2016.04.27
뮤 레전드 1차 테스트, 디아블로가 무쌍을 만났을 때 1 2016.04.27
[음악감상] Hardwell feat. Jason Derulo - Follow Me 2 2016.04.30
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