[아시아경제 김철현 기자] 넥슨의 신작 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 'V4'의 흥행 성적이 예사롭지 않다. 국내 이용자에게 익숙한 MMORPG 특유의 문법에 새로운 기능을 더하며 차별화를 꾀했던 것이 호응을 이끌어 내고 있다는 평가다. 이용자들은 인터 서버, 필드 보스 레이드, 거래소 시스템 등을 인기 콘텐츠로 꼽고 있다. V4 흥행의 발판이 된 이 콘텐츠들을 직접 플레이 해봤다.
[아시아경제 김철현 기자] 넥슨의 신작 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 'V4'의 흥행 성적이 예사롭지 않다. 국내 이용자에게 익숙한 MMORPG 특유의 문법에 새로운 기능을 더하며 차별화를 꾀했던 것이 호응을 이끌어 내고 있다는 평가다. 이용자들은 인터 서버, 필드 보스 레이드, 거래소 시스템 등을 인기 콘텐츠로 꼽고 있다. V4 흥행의 발판이 된 이 콘텐츠들을 직접 플레이 해봤다.
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