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원플러스 CS240i 시즌 1 (지난 이야기)


 


지난해 9월 원플러스(1 plus)라는 처음 듣는 업체에서 24인치 모니터의 리뷰를 처음 의뢰했을 때 필자는 별 기대를 하지 않았었다. 또 하나의 그렇고 그런 중소기업 모니터, 덤핑 나온 패널에 중국산 싸구려 보드를 끼워 만든 그 흔한 제품들 중 하나일 것이라 생각했다.


 


하지만, 제품을 받아 테스트 PC에 연결하고 나서는 깜짝 놀랄 수밖에 없었다. 컬러의 일관성이 장난이 아니었기 때문이다. 색온도, 감마, 계조선형성, 그라데이션 등등 컬러 특성을 좌우하는 주요 파라미터들이 에이조(Eizo) 모니터급이었다. 전체적인 제품의 완성도나 품질은 물론 에이조를 따라가지는 못하지만, 이 정도의 색 일관성이면 가벼운 그래픽작업을 하는데에는 전혀 지장이 없는 수준이었다.


 


특히, 일반 중소기업의 24인치 제품에 비해서는 몇 십만원 더 비쌌지만 에이조에 비해서는 절반값이었기 때문에 주머니는 가벼운데 컬러 일관성이 필요한 분들에게는 적당한 제품이었다고 하겠다. 출시후 DSLR 촬영을 하시는 분들을 위주로 많은 관심을 보였던 것도 이와 같은 제품에 대한 Needs가 많았기 때문이었으리라.


 


 


원플러스 CS240i 시즌 2 (표준을 향해)


 


이번에 소개해 드리는 Studio CS240i는 기존의 ColorZone CS240i의 속편이다. 요즘 나오는 드라마로 치자면 시즌 2에 비유할 수 있는 제품이다. 결정적인 차이는 LCD 패널이 교체되었다는 것인데, 색재현율이 102% 정도인 광색역 패널에서 sRGB에 해당하는 72% 정도의 일반 패널(요즘은 오히려 구하기가 더 힘들지만)로 바뀐 것이다. 같은 제조사의 같은 S-IPS 방식의 광시야각 패널이라 색재현율을 제외하고 나머지 스펙은 동일하다.


 


※ 참고 : LCD 패널의 색재현율을 좌우하는 것은 백라이트(Backlight)와 컬러필터(Color Filter)이다.


 



 


※ 스펙 비교 - ColorZone vs Studio CS240i (출처 : 원플러스 홈페이지)


 


 


CMS 골치 아파... 모니터에서 sRGB 표준을 지원


 


이렇게 CS240i의 시즌2 제품에서 색재현율을 광색역에서 일반적인 72%로 전환한 이유는 단 한 가지이다. 광색역은 불편하기 때문이다. HD방송이나 웹 표준(sRGB) 모두 3원색의 색좌표와 (백색) 색온도에 대해서는 ITU-R BT.709라는 표준을 따르는데 이 Rec.709에서 규정한 3원색의 색좌표가 바로 72% 정도의 색재현율을 가지는 것이다. (감마 인코딩/디코딩도 조금은 차이나지만 대략 비슷하다)


 


이걸 다른 말로 하자면... 여러분들이 보는 HD방송(SD방송은 약 65%)과 블루레이 영상, 인터넷상의 컬러 스킴 들은 모두 72%의 색재현율을 가진 모니터나 TV로 볼 때 가장 자연스럽게 보이도록 인코딩/디코딩되고 있는 것이다. 따라서, 여러분들이 광색역 모니터로 방송이나 영화, 게임 등을 본다면 원래 보여주려고 했던 색보다 훨씬 강렬한, 혹은 과장된 색으로 보게 된다.


 


 


광색역은 드물고, 응용 프로그램은 제한되 있어...


 


그렇다고 광색역이 불필요한 것은 아니다. 분명히 장점이 있기 때문에 쓰는 것이다. 단지 실제 응용할 때에는 좀 복잡하고 번거로울 수 있는 부차적인 작업이 필요한 경우가 대부분이라서 불편할 뿐이다. 광색역이 편리한 경우는 AdobeRGB로 촬영을 하는 사진가라든지, 인쇄물과의 컬러 매니지먼트를 정확하게 수행해야 하는 경우 등 주로 좀 전문적인 영역이 해당될 것이다. 


 


앞서 설명드린 바와 같이 대부분의 표준이 72% 정도의 색재현율을 가진 CRT를 기준으로 만들어진 것이기 때문에 광색역 모니터를 사용할 때에는 컨텐츠에 따라 색역을 조정해 주어야 한다. 그런데, 이 색역 조정기능이 모니터에 있다면 괜찮은데 그렇지 못한 경우에는 일일이 컬러 프로파일(Color Profile=ICC Profile)을 사용해서 색역을 맞춰 주어야 한다.


 


문제는 이 컬러 프로파일을 지원하는 응용 프로그램이 많지 않다는 데에 있다. Internet Explorer라든지 MS-OFFICE 같은 소프트웨어들은 모두 sRGB를 기준으로 하고 있다. sRGB가 웹의 컬러 통일을 위해 MS와 HP가 만든 것이니 당연하다. 따라서, 광색역 모니터를 위해 컬러 프로파일을 적용시키려면 FireFox를 사용해야 하고, 이미지나 사진도 반드시 포토샵(PhotoShop) 같은 프로그램으로 열어 봐야 한다. 한 마디로 말해서 일반인들에게는 좀 복잡하고 성가신 것이다.


 


 


sRGB만이라도 제대로 지원하면 O.K!!!


 


시즌 2라 할 수 있는 Studio CS240i가 과감하게 광색역을 던져 버리고 72%의 색재현율을 선택한 것도 이런 이유에서이다. 사진 한 장 찍어서 보겠다고 그 복잡한 CMS를 할 사람 별로 없다는 것이다. 그냥 흔하게 많이 쓴는 sRGB 표준만 제대로 지원해 주어도 웹디자인이나 사진 작업에는 거의 무리가 없으니 sRGB만이라도 제대로 잘 구현하는 그런 모니터를 만들어 달라... 는 요구가 꽤 많았는데 여기에 호응한 제품이라 하겠다.


 



※ 이미지 출처 : 원플러스 홈페이지 (http://www.lcd21c.co.kr/)


 


 


 


Studio CS240i의 디자인


 


과감하게 생략하겠다. 위의 원플러스 홈페이지 링크를 눌러 들어가시면 아주 깔끔하게 잘 찍은 사진들 있으니 참고하시기 바란다. (스탠드 디자인이 조금 달라진 것 외에는 이전의 ColorZone 240i와 외관상 별 차이가 없다)


 



 


※ 이미지 출처 : 원플러스 홈페이지 (http://www.lcd21c.co.kr/)


 


 


 


Studio CS240i의 OSD (User Interface)


 


OSD 메뉴의 디자인과 기능도 이전 제품과 거의 동일하므로 과감히 생략하도록 하겠다. 단지, 알려 드릴 것은 필자에게 리뷰용 샘플을 보낸 이후에 아래와 같이 화면 중앙에 나오던 OSD 화면을 아랫쪽으로 이동시켰다고 한다. CMS를 위해 캘리브레이터를 사용할 때 중앙부를 계측해야 하는데 이 OSD로 인해 가려지는 문제가 있기 때문이었다고 한다.


 


참고로, 백라이트는 0 ~ 100까지 조절 가능하고, 감마는 2.0 ~ 2.6 사이를 0.2 간격으로 선택할 수 있으며, 색온도는 6500K와 9300K의 프리셋이 제공된다.


 



 


 


 


자, 이제 바로 화질평가로 들어 가도록 하겠다.


(※ 주의 : 아래에서부터는 편의상 Studio CS240i가 아닌 CS240i Studio라 호칭하고 있다)


 


 


휘도와 명암비 (Luminance & Contrast Ratio)


 


CS240i Studio는 백라이트의 밝기를 자유롭게 조절할 수 있는데, 아래의 그래프에서와 같이 공장 디폴트는 235cd/sq.m 정도이다. 백라이트의 조절은 당연히 눈에 보이는 밝기 자체도 변화시켜 주어 특정 목표값(sRGB 표준 등)에도 맞출 수 있고, 시력을 보호하는데에도 기여하지만, 전력소모를 줄이는데에도 도움이 된다.


 


아래의 그래프는 공장 디폴트 상태에서 측정한 휘도와 감마를 조절했을 때를 비교한 것으로 LUT(Look-Up Table)을 이용해서 변환하는 것이라 (백색) 휘도에는 전혀 영향을 미치지 않는다는 것을 보여 주고 있다. 아래쪽에서 자세히 설명되겠지만 CS240i Studio는 12비트 LUT를 사용하기 때문에 (그나마 있다면) 일반적인 10비트 LUT를 사용하는 제품들에 비해 보다 정교한 그라데이션이 표현된다.


 



 


 


명암비는 백색 휘도를 흑색의 휘도로 나누어 준 것이다. 즉, 가장 밝은 색과 어두운 색의 휘도 차이를 뜻하는데 S-IPS 패널을 채용한 CS240i Studio의 명암비는 아래와 같이 약 1000 : 1에 근사한 수치로 계측되었다. S-PVA 패널을 사용했다면 블랙 휘도가 좀 더 낮아 명암비가 더 높게 나왔겠지만, 대신 S-IPS 패널은 실제 응답속도와 컬러 시야각면에서 약간 더 유리하다는 장점이 있다.


 



 


 


 


명암 표현력 (Brightness & Contrast Setup)


 


CS240i Studio의 밝기(Brightness) 및 명암(Contrast) 설정 수준을 확인해 보기 위해 모니터포유(주)에서 무상으로 배포하고 있는 ScreenTest V3.23의 태극기 패턴을 돌려 보았다. 아래의 사진들에서와 같이 밝은 계조의 경우 92 ~ 97%까지 잘 구분되고 있지만, 어두운 영역의 경우 3%까지는 구분되는데, 2% 부분은 블랙에 묻혀 보이지 않는다. (단, 사무실의 밝은 조명하에서 실험한 것이므로 충분히 어두운 환경이라면 살짝 보일 수도 있다)


 



 



 



 


 


 


색재현 특성 (Color Gamut)


 


앞서 말씀드린 바와 같이 CS240i Studio는 CRT와 비슷한 색재현율(약 72%)를 재현하는 일반 CCFL 백라이트를 채용함으로써, 앞서 리뷰해 드린 CS240i의 색재현율 문제(102%)를 속시원히 해결해 주었다. 원래 디스플레이 입장에서 보면 색재현율은 무조건 넓을 수록 좋다. 하지만, 입력장치(스캐너, 카메라 등)의 색재현율과 매칭되지 않는 문제, 특히 sRGB나 TV방송 등의 인코딩 표준과 맞지 않아 발생하는 색의 왜곡(과장) 문제가 발생하기 때문에 (색재현율 제어기능)이 주어지지 않는다면 오히려 방해가 된다.


 


전에 리뷰해 드린 CS240i의 경우 색재현율이 높기 때문에 포토샵 등에서 컬러 프로파일(=ICC or ICM Profile)을 이용하여 소프트웨어적인 Color Management를 해야 했으며, 컬러 프로파일의 적용이 불가능한 응용 프로그램에서는 과장된 컬러를 그대로 사용해야 했었던 것이다. 하지만, 이번 CS240i Studio는 sRGB에 매우 근접한 색재현율을 가지고 있기 때문에 대부분의 경우 원본 사진 혹은 이미지의 색재현율을 조정하거나 소프트웨어적으로 매칭시키지 않더라도 원래의 컬러를 그대로 보여 줄 수 있다.


 


이제 실제 계측한 결과를 살펴 보자. 아래의 그래프는 CIE UCS(u'v') 색공간(Color Space)에서 CS240i Studio의 색재현 범위(Color Gamut)를 sRGB 표준(회색 삼각형)과 비교해서 보여 주고 있다. Red와 Green은 sRGB 표준과 딱 맞지만, Blue의 경우 약간의 차이가 난다. 이는 패널 자체의 특성인데 이 정도의 차이는 현실적으로는 무시해도 무방하다고 하겠다.


 



 


※ CS240i vs sRGB


 


 


이번에는 3차원 공간에서 좀더 실제 시각과 비슷한 분석을 해 주는 CIE LAB로 분석해 보겠다. 아래의 첫번째 사진은 sRGB 색역(Wire)과 CS240i Studio(Solid)를 비교한 것이다. 2차원 색도도에서와 마찬가지로 Red와 Green은 sRGB 표준과 딱 맞는데 Blue에서는 약간의 차이가 난다.


 



 


 


다음은 AdobeRGB 표준과 CS240i의 색역을 비교한 것이다. 앞서 리뷰해 드린 CS240i의 경우 Adobe RGB에 거의 근사하는 넓은 색재현율을 가졌기 때문에 인쇄물과의 컬러 매칭이나 AdobeRGB로 촬영한 사진을 볼 때에는 상당한 혜택을 준다. 하지만, 대부분의 사진이 sRGB로 촬영되고 있고, TV 방송과 Video 등도 죄다 sRGB 정도의 표준을 지원하기 때문에 CS240i와 같은 모니터를 별도의 보정장치 없이 활용하면 오히려 과장된 컬러를 보게 된다.


 



 


 


색재현율의 차이는 원색에서 가장 큰 차이를 느끼게 해 주지만 피부색과 같은 혼합색에서도 두드러진 차이를 보여 주는 경우가 많다. 아래와 같은 sRGB로 촬영된 사진을 볼 때 광색역인 ColorZone CS240i는 과장된 색감을 보여 주는데 비해, sRGB 표준에 맞는 Studio CS240i는 자연스러운 색감으로 보여 주고 있다.


 



 



 


※ ColorZone CS240i(윗쪽) vs Studio CS240i(아래쪽)


 


 


 


색온도 및 계조선형성 (Color Temperature & Grayscale)




색온도는 백색과 회색 계조들이 어떤 컬러 톤을 띄고 있는 지를 뜻하는 것으로 수치가 높을 수록 푸르스름한 화면이 되고, 낮을 수록 불그스름한 화면이 된다. 주어진 색재현 범위 내에서 3원색이 어떻게 혼합되고 있는 가를 보여 준다고도 할 수 있다. 아래의 그래프는 공장 디폴트에서 계측한 CS240i Studio의 백색 색좌표이다. 주광궤적(Daylight Locus)상의 6500K에 매우 근접하고 있는, 거의 완벽한 상태를 보여 주고 있다.


 



 


 


백색의 색온도도 중요하지만 사실 더욱 중요한 것은 회색 계조들이 색온도 편차가 나지 않도록 만드는 것이다. 아래의 그래프는 White ~ Gray ~ Black의 색좌표를 CIE xy 색도도상에 표시한 것이다. 아래의 그래프는 필자가 일반적인 리뷰를 할 때와 마찬가지로 40% Gray 이상의 회색만 색좌표로 표시한 것이다. 그냥 하나의 점으로 보이겠지만 실제로는 12개의 점이 찍힌 것이다.


 


이걸 사격에 비유하자면 10발을 쏴서 모두 중앙의 한 점을 통과해 버리는 바람에 마치 1발만 명중한 것처럼 보이는 그런 장면이다. 더욱 놀라운 것은 공장 디폴트 상태에서 뿐아니라 감마를 2.0 ~ 2.6까지 4단계로 조절을 했을 때에도 전혀 흐트러짐이 없는 매우 훌륭한 계조선형성을 보이고 있다는 것이다.


 



 


 


다음의 그래프는 Black ~ White까지의 전체 단계를 색도도상에 표시한 것이다. 아주 어두운 단계(거의 Black)으로 가서야 색온도가  9000K 가까이 올라가고 있는데, 이 매우 어두운 색에서의 편차는 실용적으로는 무시해도 전혀 문제가 되지 않는 수준이라 하겠다. 휘도 자체가 이렇게 낮은 경우에는 거의 컬러가 구별되어 보이지 않는다고 할 수 있다.


 



 


 


위의 계조선형성 특성을 색온도라는 측면에서만 본다면 아래와 같이 분석할 수 있다. 즉, 약 25% ~ 100% 범위의 회색의 경우 색온도의 차이가 전혀 없다고 할 수 있다.


 



 


 


이러한 우스한 계조선형성 특성은 아래와 같은 흑백이나 모노크롬 이미지를 볼 때 특별히 더 큰 감흥을 준다. 계조선형성이 우수하지 못할 경우 흑백의 농도에 따라 불그락 푸르락해 보일 수도 있다.


 



 


 


다음의 그래프는 CS240i Studio의 색온도 조정기능을 테스트한 결과인데 6500K와 9300K의 2가지가 기본적으로 제공되고, 사용자가 직접 조정하려 할 때에는 User 메뉴로 들어가면 된다. 


 



 


 


 


톤 재현 특성 (Tone Reproduction Quality)


 


아래의 그래프는 CS240i Studio의 톤 커브(Tone Reproduction Curve)인데 2.2의 이상적인 감마를 표시하고 있는 참고선과 완벽하게 일치하고 있다. 물론, 이 정도는 전에 리뷰해 드린 CS240i에서도 마찬가지였기 때문에 새삼 놀랄 일도 아니다.


 



 


 


RGB 톤 커브 역시 아래의 그래프에서와 같이 3색이 완전히 겹쳐짐으로써 앞서 살펴 봤던 완벽한 수준의 계조선형성이 어떻게 가능했던 것인지를 잘 설명해 주고 있다. 이 특성 역시 CS240i 리뷰에서도 보여 드렸던 것이라 이젠 당연(?)하게 여겨진다.  


 



 


 


CS240i Studio는 4개의 프리셋 감마를 제공하는데 각각을 선택했을 때를 계측한 결과가 아래의 그래프인데, 역시 목표로 하는 감마가 정확히 잘 구현되고 있어 CS240i과 차이가 없다.


 



 


 


 


그라데이션 품질 (Gradation Quality)


 


다음의 그래프는 8비트, 즉 256개의 계조 단계별 밝기 증감율을 분석한 것이다. LCD 모니터는 TN 패널이 6비트+FRC를 이용해 유사 8비트 컬러를 표현할 수 있게 해 주고 있고, 광색역 패널이 진짜 8비트 컬러(1677만여 컬러)를 보여 준다. 하지만, 디지털 8비트가 그리 여유로운 것은 아니라 잘못 튜닝하면 계조가 뭉치는 등의 문제가 발생하곤 한다.


 



 


 


그래픽 전문가용 모니터들은 이런 부분에서 결정적인 차이를 보여 주는데, CS240i Studio는 12비트 LUT(Look-Up Table)을 이용해서 감마를 보정하기 때문에 감마 그 자체 뿐아니라 그라데이션(Gradation) 특성까지도 거의 완벽한 수준이다. 


 



 


 


공장 디폴트 상태에서만 그런게 아니라 감마를 2.0 ~ 2.6으로 보정했을 경우에도 아래의 그래프에서와 같이 그라데이션이 망가지지 않고 온전하게 잘 처리되고 있어 충분히 신뢰할 만하다.


 



 



 



 


 


 


화면 균일성 (Uniformity)




다음의 그래프들은 CS240i Studio의 화면을 25분할하여 휘도와 색도를 측정한 결과들이다. 휘도가 가장 높은 곳을 가장 낮은 곳의 수치로 나누니 1.14 정도의 훌륜한 수치가 나온다. 절대 휘도 자체로 보면 약 28.7cd/sq.m 정도의 차이가 나는 것이고, 색온도는 최대 약 427K 정도의 편차를 보인다. 맨 마지막의 그래프는 백색의 색 차이가 얼마나 나는지를 보여 주는 것으로, 중앙부 대비 색차(delta u'v')이 가장 큰 곳이 0.002으로 매우 좋은 수준이다.


 


백색의 색편차는 전에 리뷰해 드린 CS240i와 별 차이가 없었지만, 휘도 편차가 꽤 많이 줄어 든 것이다. 물론, 이것은 1개의 샘플 제품에 대한 것이므로 모든 제품이 다 이 정도로 휘도 편차가 작을 것이라고 기대하기는 어려울 수도 있다. LCD의 경우 같은 원판(Mother Glass)에서 나온 패널이라 하더라도 각기 다른 균일도 특성을가지기 때문이다.


 



 



 



 



 



 


 


 


시야각 특성 (Viewing Angle)


 


CS240i Studio는 LG디스플레이의 S-IPS 광시야각 패널을 채용했다. S-IPS나 S-PVA나 모두 듀얼 도메인 구조를 채용하고 있어 Black의 시야각적 균일성은 좋지 못하지만 일반적인 영상에서는 우수한 컬러 시야각을 제공한다. 특히, 같은 광시야각이라 하더라도 S-IPS가 S-PVA에 비해 명암비는 좀 못하지만, 컬러 시야각은 약간 더 우수하다. 아래의 사진들을 참고하시기 바란다.


 



 



 



 



 


 


 


모션 특성 (Motion)


 


아래의 그래프들은 CS240i Studio의 응답속도를 계측한 결과인데 회색의 설명글은 (리뷰를 처음 보시는 분들을 위해) 리뷰에서 항상 반복 표기하고 있는 것이다. CS240i Studio의 스펙상 응답속도는 Gray-to-gray: 5 ms로 되어 있는데, 실제 계측결과는 Black-White-Black이 약 15ms, GTG는 약10ms 정도가 될 것으로 추정된다. 참고로, 아래의 계측 결과는 공장 디폴트가 아닌 백라이트를 최대로 했을 때의 계측결과이다. 백라이트를 최대로 하지 않을 경우 너울(ripple)이 생겨 정확한 수치 측정이 어렵기 때문인데, 패널 제조사의 측정결과도 모두 백라이트 최대인 상태에서 실시한 것이라 한다.


 


LCD는 동영상, 특히 동작이 빠른 장면이나 카메라가 패닝(panning)하는 장면에서 동작끌림 현상(motion blur) 문제를 발생시킨다. 그 원인은 2가지인데 첫번째 원인은 액정의 반응이 느리기 때문이며, 다양한 응답속도 가속화 기술(주로 OverDriving과 같은 기술)로 개선되어 왔다. 두번째 원인은 LCD는 Hold-type의 디스플레이로 Impulse-type인 CRT에 비해 빛을 머금고 있는 시간이 길기 때문이다. 이를 개선하기 위해 흑색 프레임 삽입이나 동적 백라이트 스캐닝, 120Hz 구동 등의 기술이 적용되고 있다.


 


다음의 그래프는 3시간의 Aging후 공장 디폴트 상태에서 포토센서와 오실로스코프를 이용해서 실제 응답시간을 계측한 것이다. 아래의 그래프에서 수평축은 ms(mili-sec) 단위의 시간을, 그리고 수직축은 상대적인 빛의 강도를 뜻한다. 우측에 있는 Rising Time과 Falling Time을 참고하시면 된다. 일반적으로 스펙에 '응답속도'라고 적힌 경우는 바로 이 Black ↔ White간의 전환시 Rising Time과 Falling Time을 더한 것이다.


 


※ 주의 : 백라이트의 주파수가 매우 높지 않은 경우 (눈에는 안보이지만) 포토 센서에는 백라이트의 깜박임(Flickering)이 잡혀 그래프상에는 너울(ripple)의 형태(아래 위로 지글거리는)가 나타나며, 정확한 응답시간을 계산하기 어려워진다.


 



 


※ Response Time Measurement : Black ↔ White


 


 


다음의 그래프는 LCD에서 동작 끌림 현상이 가장 잘 나타내는 컬러간의 전환(어두운 녹색과 청색사이의 전환)에서 LCD가 얼마나 빨리 반응하는지를 계측한 결과이다.


 



 


※ Response Time Measurement : Green(0,128,0) ↔ Blue


 


 


아래의 그래프 3개는 밝고 어두운 회색 계조간의 전환속도를 계측한 것이다. 응답속도 스펙에 GTG(Gray-to-Gray)로 표기되어 있는 경우에는 Black ↔ White간의 전환속도가 아니라, 다양한 회색계조들간의 전환속도를 평균낸 것임을 뜻한다. GTG를 계측하는 이유는 LCD의 경우 Black ↔ White간의 전환보다 회색 계조들간의 전환이 더 느린 경우가 많기 때문이다. 하지만 GTG도 완벽하지는 않기 때문에 실제 이동시의 번짐을 추적하는 MPRT(Motion Picture Response Time)와 같은 기술이 개발, 적용되기도 했다.


 



 


※ Response Time Measurement : Dark Gray(63) ↔ White(127)


 


 



 


※ Response Time Measurement : Mid Gray(127) ↔ Light Gray(191)


 


 



 


※ Response Time Measurement : Dark Gray(63) ↔ Light Gray(191)


 


 


계측 결과보다 더 중요한 것이 실제 눈으로 보는 것이다. 요즘의 LCD 패널들은 응답속도를 높이기 위해 Over Driving 기술을 대부분 적용하고 있는데 제품에 따라서는 이로 인한 부작용이 나타나는 경우도 있다. CS240i Studio의 경우에도 움직이는 박스 전후로 밝은 그림자, 즉 필자가 '역잔상'이라고 명명한 현상이 약간 나타난다. 정상(?)적인 잔상은 어두운 그림자가 따라 다니지만, 오버 드라이빙이 과도하게 걸리면 밝은 그림자가 나타나 오히려 더 눈에 거슬리게 된다. 


 



 


 


 


결론 : 완벽한 sRGB 표준을 지원한다... 원플러스 CS240i Studio


 


CS240i Studio는 2009년에 출시한 CS240i의 sRGB 버전이라 하겠다. 기존의 CS240i가 색재현율이 100%가 넘는 광색역 패널을 장착한데 비해, 이번 CS240i Studio는 웹에서의 컬러 통일을 위해 만들어진 sRGB 표준에 거의 근사하는 색재현 범위를 가졌다는 점이 가장 큰 차이이다. 게다가 12비트 LUT를 사용하여 더욱 정교한 그라데이션을 표현한다.


 


따라서, 웹 디자인을 하시는 분, sRGB 모드로 사진 촬영을 하시는 분, HDTV 방송물이나 DVD, BD 등으로 만들어진 영화를 보셔야 하는 분들은 아무런 추가적인 조절 없이, 골치 아픈 ICC 프로파일 적용 없이 CS240i Studio 모니터만 가지고 표준에 거의 근사하는 컬러를 즐길 수 있다. 자유로운 백라이트 조절, 완벽한 색온도와 감마, 그리고 매끄러운 그라데이션은 에이조(Eizo)를 구비할 수 없는 분들에게 최선의 대체품이 될 것이다.


 



 


 


[ 장 점 ]


 


* 직감적인 OSD


* 백라이트 조정기능, 완벽한 계조선형성과 톤 재현 특성, sRGB 색재현율, 광시야각, 


 


[ 단 점 ]


 


* 작은 OSD 버튼, 약간의 버그(버튼 오동작)


* 약간의 잔상 (LCD 치고는 좋은 수준이지만...)


* 7Watt 수준의 높은 대기전력


 


[ 주의할 점 ]


 


▶ 모니터의 전원을 끄더라도 7Watt 정도의 전력이 소모되므로 사용하지 않을 때에는 아예 플러그를 뽑아 놓거나, 멀티팁의 스위치를 내리는 것이 좋다. 


 


 


 


[ 용도별 예상 만족도 ]


 


※ 주의 : ★표시는 캘리브레이터를 이용하여 적절히 보정하였을 때, 혹은 적절히 잘 세팅했을 때의 화질 만족도를 뜻함.


 


※ 주의 : 아래의 용도별 예상만족도는 10점 만점(별 10개)이며, 점수 인지를 쉽게 하기 위해 5 + 5 방식으로 표기한 것임. 또한 용도별 구분이므로 제품의 전체적인 성능이나 만족도 점수와는 다소 차이가 날 수 있음.


 






































 Category


 Evaluation


 Internet


 ☆☆☆☆☆ + ☆☆☆☆☆


 Office SW


 ☆☆☆☆☆ + ☆☆☆☆☆


 Computer Game


 ☆☆☆☆☆ + ☆☆☆☆★


 Console Game


 ☆☆☆☆☆ + ☆☆☆☆★


 HD Movie (Video Player)


 ☆☆☆☆☆ + ☆☆☆☆☆


 TV / HDTV


 -


 CAD


 ☆☆☆☆☆ + ☆☆☆☆☆


 Web Design


 ☆☆☆☆☆ + ☆☆☆☆☆


 Graphics Design


 ☆☆☆☆☆ + ☆☆☆☆★


 DSLR Mania


 ☆☆☆☆☆ + ☆☆☆☆★


 


 


※ 주의 : 본 리뷰는 1대의 샘플 모니터만을 테스트한 결과를 기반으로 하고 있으므로 제품간의 편차를 반영하지 못하며 사용환경에 따라 화질의 차이가 발생할 수 있음. 또한, 각종 부품의 내구성이나 화질의 신뢰성을 테스트한 것이 아니므로 시간의 경과에 따른 품질의 저하 가능성은 검증되지 않았음.


 


보도 - 모니터포유






  1. AMD 6코어를 위한 강력한 8+2 페이즈 전원설계의 기가바이트 GA-870A-UD3

    GA-870A-UD3 (Auto Unlock)는 최신 AMD 870 칩셋과 SB850 칩셋 조합의 퍼포먼스 플랫폼으로, 8+2 페이즈의 전원부를 통해 AMD 페넘II X6 6-코어 프로세서에 최적화 되어있으며, 기가바이트만의 2oz Copper...
    Date2010.05.25 CategoryPCB Views2046
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  2. 삼성, 풀HD 캠코더 HMX-S16 출시

    □ SSD 64GB 내장ㆍBSI CMOS 센서ㆍ3.5" WVGA급 터치 패널 LCD 채용 □ 18배줌 슈나이더 렌즈와 Smart OIS(광학식 손떨림 방지) 기능 □ Wi-Fi 기능 활용, '아프리카 TV' 통한 실시간 방송 가능 삼성전자가 지...
    Date2010.05.25 CategoryGLOBAL Views1075
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  3. sRGB 완벽지원, 원플러스 Studio CS240i

    원플러스 CS240i 시즌 1 (지난 이야기) 지난해 9월 원플러스(1 plus)라는 처음 듣는 업체에서 24인치 모니터의 리뷰를 처음 의뢰했을 때 필자는 별 기대를 하지 않았었다. 또 하나의 그렇고 그런 중소기업 ...
    Date2010.05.25 CategoryLCD Views1991
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  4. H55 미니 ITX, GA-H55N-USB3

    - 기가바이트에서 출시 예정인 인텔 H55 칩셋 탑재 미니 ITX 보드 GA-H55N-USB3, 인텔 LGA 1156 프로세서에 대응하며 주요 특징중 하나는 ITX 보드로는 최초로 USB 3.0 인터페이스를 지원하고 있다는 점. ...
    Date2010.05.24 CategoryPCB Views945
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  5. No Image

    12개의 모니터로 출력한다. 파워컬러 5970 Eyefinity 12 에디션

    파워컬러에서 6월 컴퓨텍스에서 선보일 예정의 라데온 햄록 (5970) 기반의 카드로, 하나의 카드로 12개의 미니 디스플레이 포트를 통해 최대 12개의 모니터로 동시 출력 가능. 스펙은 3200 스트림 프로세서...
    Date2010.05.20 CategoryGPU Views670
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  6. No Image

    MSI, 강철품질 밀리터리 메인보드에 적용

    국민PC선두 기업 MSI코리아(대표 공번서, http://kr.msi.com)는 혁신적인 기술력과 제품의 품질을 한단계 끌어올린 ‘밀리터리 클래스’ 기술을 AMD 800 시리즈 메인보드 전제품에 적용하고 앞으로 출시될 제...
    Date2010.05.20 CategoryPCB Views945
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  7. 3세대 SSD 샌드포스 컨트롤러를 장착한 SSD 출시임박 OCZ, 버텍스2

    3세대 SSD 샌드포스 컨트롤러를 장착한 SSD 출시임박 OCZ, 버텍스2 한국 시장 최초의 샌드포스 컨트롤러 탑재 제품 3세대 SSD컨트롤러인 샌드포스사의 컨트롤러를 장착한 SSD 제품이 국내 출시 준비중에 ...
    Date2010.05.20 CategoryHDD Views1270
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  8. DSLR/렌즈 인기순위 리포트

    캐논 DSLR 인기순위 1위 Canon EOS 5D 2위 Canon EOS 5D Mark II 3위 Canon EOS 50D 4위 Canon EOS 400D 5위 Canon EOS 40D 니콘 DSLR 인기순위 1위 Nikon D300 2위 Nikon D80 3위 Nikon D700 4위 Nikon D...
    Date2010.05.19 CategoryGLOBAL Views1875
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  9. AMD 6코어 찰떡궁합, 기가바이트 GA-890GPA-UD3H V2 Auto Unlock

    GA-890GPA-UD3H V2 Auto Unlock은 최신 AMD 890GX 칩셋과 SB850 칩셋 조합의 퍼포먼스 플랫폼으로, AMD 페넘II X6 6-코어 프로세서에 최적화 되어 있으며, 고-대역폭의 네이티브 SATA3 6Gbps (RAID 0,1,5,...
    Date2010.05.18 CategoryPCB Views1093
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  10. No Image

    HIS 무소음 라데온 5570

    40나노 레드우드 GPU 탑재 ㅣ 400 스트림 프로세서 ㅣ 다이렉트 11지원 코어클럭 ㅣ 650 MHz ㅣ 128비트 메모리 인터페이스 1기가 DDR 메모리 D-Sub, DVI, HDMI 출력 ㅣ 9만원 미만 ㅣ HTPC 또는 소형 HD ...
    Date2010.05.18 CategoryGPU Views754
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  11. No Image

    HP, 저렴한 3개의 LCD 모니터 발표

    - 20인치 S2031 : 1600 x 900 해상도 / 밝기 250 cd/m2 / 가격 $150 - 21.5인치 S2231 : 풀HD 1920x1080 해상도 / 밝기 300 cd/m2 / 가격 $175 - 23인치 S2331 : 풀HD 1920x1080 해상도 / 밝기 300 cd/m2 /...
    Date2010.05.16 CategoryLCD Views992
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  12. No Image

    지포스GTX 465 성능 유출?

    - 해외에서 지포스 GTX 465라 추측되는 다이와 성능이 공개됐다. 지포스 465는 현재의 480과 470의 하위 모델로 코드명 "GF100-030-A3" 스펙은 352개의 쿠다 프로세서 256비트 메모리 인터페이스에 1기가 ...
    Date2010.05.14 CategoryGPU Views777
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  13. No Image

    기가바이트 X58A-UD9

    - 하이엔드 유저 타겟 X58A-UD9, 2oz copper PCB와 Dynamic Energy Saver 2 테크놀로지 탑재, CrossFireX와 4-way SLI 지원, 24 페이즈 전원부, 6개의 DDR3-2200+ 지원 메모리 슬롯, SATA 6.0Gbps 포트 2개...
    Date2010.05.12 CategoryPCB Views590
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  14. 소니, 핑크 입은 바이오 X 시리즈 출시

    로맨틱 핑크 PC, 여성들이 꿈꾸는 익스트림 씬을 선사한다! 소니코리아(대표 윤여을, www.sony.co.kr)가 파스텔핑크 컬러로 더욱 로맨틱해진 익스트림 씬 (extreme thin) 노트북, 바이오 X 시리즈(VPCX135L...
    Date2010.05.12 CategoryGLOBAL Views1224
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  15. No Image

    NZXT 신형 Vulcan 케이스

    - NZXT Vulcan micro ATX 케이스 - 사이즈*무게 : 180 (W) x 422.5 (H) x 406 (D) / 5.8kg - micro ATX 마더보드 장착 / 5.25인치 베이 2개 / 3.5인치 베이 2개 - 상단 eSATA, 오디오, USB 2.0 패널 - 후면...
    Date2010.05.11 CategoryCASE Views977
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  16. 기가바이트 코어 부스트 기술 탑재, GA-880GM-UD2H 출시

    GA-880GM-UD2H는 AMD 880G와 SB710기반의 메인스트림 모델로 AMD AM3 및 차세대 AMD 6코어 프로세서에 최적화되어 있으며, PhenomII X2/X3의 오버클럭 및 개조에 필수인 Auto Unlock 코어 부스트 기술이 ...
    Date2010.05.10 CategoryPCB Views1318
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  17. 아수스, 6코어를 위한 마더보드 선보여

    - Turbo Unlocker & Core Unlocker를 통한 잠재된 CPU 코어 성능을 극대화 2010년 4월 27일, 서울 – 전 세계 PC와 마더보드 시장을 선도하고 있는 아수스는, 다가 오는 AMD의 차세대 6 코어 프로...
    Date2010.05.03 CategoryPCB Views1032
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  18. 방송용 모니터 업계의 블루칩, TV로직

    삼성과 엘지가 모니터와 TV 시장에서 일본과 유럽의 기라성같은 기업들을 제치고 정상의 자리에 선 것은 모두 잘 알고 계실 것이다. 이젠 방송용 모니터와 같은 전문 디스플레이 분야에서도 세계 최고에 도...
    Date2010.04.28 CategoryLCD Views4459
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  19. AMD DX11지원 파이어프로 라인업

    = 사진 상단부터 파이어프로 V7800, V5800, V4800, V3800, 2460, 7800은 사이프레스 (5800) 베이스로 1440개의 SP, 2GB 메모리, 150와트 TDP, 아이피니티 지원, 5800은 주니퍼 (5700) 베이스로 800개의 SP...
    Date2010.04.27 CategoryGPU Views736
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  20. 애플 아이패드용 키보드와 덕트

    키보드와 덕트는 기본 포함이 아니기 때문에 별도로 구매하셔야 됩니다.
    Date2010.04.27 CategoryGLOBAL Views848
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  21. MSI의 870A-G54 마더보드

    - AMD 870 + SB850 칩셋 / AM3 프로세서 + DDR3 플랫폼 - 밀리터리 클래스 (Hi-c CAPs, Solid CAPs, and Icy Chokes) - 자동 오버클럭 OC Genie 지원, 4개의 DDR3-1600 메모리 슬롯 - 2개의 PCI-Express x1...
    Date2010.04.27 CategoryPCB Views916
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  22. ECS, 2종의 880G 마더보드 발표

    - ECS A885GM-A2 / ECS A885GM-M2 - AMD 880G+SB850 칩 조합 - AMD 6코어 투반 지원 - M.I.B. III (Motherboard Intelligent BIOS) 기술로 손쉬운 오버클럭 - Radeon HD 4250 내장 그래픽 탑재 (128MB 사이...
    Date2010.04.27 CategoryPCB Views868
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  23. 디스플레이를 벗어나고 싶은 디스플레이의 꿈

    영화 ‘아바타’와 애플의 아이폰이 가지고 온 하드웨어적 변화의 공통점은 디스플레이에 있다. 기존에 존재하던 LCD, PDP 등의 디스플레이 기반 기술에 더 나은 사용자 경험을 창출할 수 있는 3D, 터치 등의...
    Date2010.04.26 CategoryLCD Views1406
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  24. "짝퉁 아이패드", 정품 아이패드에 손색없다.

    아이패드 짝퉁이 나왔다? 애플 아이패드가 출시된 가운데 누리꾼들을 깜짝 놀라게 할 만큼 아이패드와 비슷한 태블릿PC가 나와 인터넷상에서 화제다. 이달 초부터 해외 인터넷 사이트에 모습을 드러낸 ‘짝...
    Date2010.04.25 CategoryGLOBAL Views890
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  25. No Image

    MSI 5870 라이트닝, 6개의 세계기록 수립

    GPU 클럭 1400MHz 이상의 오버클러킹 능력을 갖춘 R5870 Lightning이 그래픽 카드의 제왕으로 등극했다. MSI/AMD Lightning 오버클러킹 컨테스트 2010에서 대만 오버클러커 NickShih이 3DMark Vantage에서 ...
    Date2010.04.23 CategoryGPU Views931
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  26. 잘만의 신형 노트북 쿨러 NC3000

    - 잘만 신형 노트북 쿨링 NC3000 - 사이즈 : 365 x 450 x 60 mm / 무게 1.2KG / 17인치 이하 모델 적용 - 중앙 220mm 액티브 쿨링 탑재 / 620 - 720 RPM / 소음 23.5 dBA
    Date2010.04.23 CategoryCOOL Views2242
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  27. EVGA 수냉형 지포스 GTX470

    <P>- EVGA의 워터 블럭 기본장착 GeForce GTX470 FTW </P> <P> </P> <P>- 코어 / 세이더 / 메모리 클럭 = 650/1300/3402MHz</P> <P> </P> <P>- 448개의 쿠다 코어, 320비트 메모리 인터페이스, 1.2GB 메모...
    Date2010.04.22 CategoryGPU Views665
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  28. MSI 라데온 5800 트윈 프론저 시리즈

    세계적인 메인보드와 그래픽 카드 제조업체 MSI는 각종 미디어로부터 찬사를 받은 최신 Twin Forzr 쿨링 시스템을 장착한 R5870/R5850 Twin Frozr II 그래픽 카드를 출시했다고 밝표했다. ATI Radeon HD58...
    Date2010.04.21 CategoryGPU Views902
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